قوانین داوری KB Zercher Walking Lunge در کراسفیت

قوانین اجرای صحیح KB Zercher Walking Lunge
✅ در ابتدا، ورزشکار باید فواصل مشخصشده در واد را با متر اندازهگیری کرده و به طور واضح آنها را نشان دهد.
✅ در هر لانج، کتلبل باید در وضعیت زرچر قرار داشته باشد. ورزشکار باید دو دسته کتلبل را از دو طرف با دو دست بگیرد، طوری که کف آن رو به زمین باشد.
✅ ورزشکار باید در وضعیت ایستاده قرار گیرد به طوری که مفاصل ران و زانو کاملاً صاف و باز باشند و پاها در کنار هم قرار بگیرند.
✅ ورزشکار باید پشت علامت مشخصشده برای شروع هر بخش از حرکت قرار داشته باشد.
✅ در قسمت پایین حرکت، زانو باید با زمین تماس پیدا کند.
✅ اگر در حین حرکت، کتلبل از وضعیت زرچر خارج شود یا به زمین بیفتد، ورزشکار باید توقف کرده و به آخرین بخش کاملشده بازگردد و حرکت را از آنجا ادامه دهد.
✅ برخورد دست با پا خطا محسوب میشود.
✅ لانج زدن در یک مکان ثابت (Lunging in Place) مجاز نیست. ورزشکار باید همواره در حال حرکت باشد.
✅ یک تکرار زمانی شمارش میشود که هر دو پاشنه ورزشکار از خط مشخصشده عبور کنند، کتلبل در وضعیت زرچر قرار داشته باشد، مفاصل زانو و لگن کاملاً صاف شوند و پاها در کنار یکدیگر قرار بگیرند.
✅ نیازی به تعویض پاها بین هر گام نیست. ورزشکار میتواند با همان پا حرکت را ادامه دهد.
✅ اگر ورزشکار نتواند هر یک از استانداردهای حرکت را رعایت کند، باید از پشت آخرین بخش که به درستی انجام داده است، دوباره حرکت را شروع کند.
خطاهای رایج در KB Zercher Walking Lunge
❌ کتلبل از وضعیت رک خارج شود:
اگر کتلبل از دست خارج شود یا در وضعیت زرچر قرار نگیرد، حرکت نامعتبر خواهد بود و ورزشکار باید به آخرین بخش کاملشده بازگردد و از آنجا ادامه دهد.
❌ کتلبل به زمین بیفتد:
در صورتی که کتلبل به زمین بیفتد، حرکت متوقف میشود و ورزشکار باید از آخرین بخش کاملشده حرکت دوباره شروع کند.
❌ نقص در وضعیت ایستاده:
اگر در پایان هر گام، ورزشکار نتواند مفاصل ران و زانو را بهطور کامل صاف کند و پاها در کنار یکدیگر قرار ندهد، تکرار معتبر نخواهد بود.
❌ لانج زدن در یک مکان ثابت (Lunging in Place):
حرکت باید همیشه به جلو ادامه یابد. لانج زدن در یک نقطه ثابت مجاز نیست و ورزشکار باید حرکت را به سمت خط مشخصشده ادامه دهد.