لودینگ
WODEX · راهنمای اختصاصی ورزشکار

اول گروه خودت را انتخاب کن.

بعد فقط برنامه، ترتیب حرکت‌ها، وزنه‌ها و تایم‌کپِ مربوط به خودت را می‌بینی.

WODEX / RULEBOOK IN MOTION

آیین‌نامه مسابقات هایراکس وادکس

نمایشگاه بین‌المللی شهر آفتاب · ۱۲ تا ۱۵ آبان ۱۴۰۵

نحوهٔ اجرای مسابقه و تایم‌کپ‌ها ← · برنامهٔ چهار روز مسابقه ←

اول بدان کِی بیایی و چه کار کنی. بعد برنامهٔ دستهٔ خودت و آموزش حرکت‌ها را بخوان.

نقشهٔ تعاملی سالن مسابقه

روی هر ایستگاه بزن تا مستقیم به قوانین و آموزش همان حرکت بروی. برای دیدن جزئیات نقشه، از دکمهٔ بزرگ‌نمایی استفاده کن.

× بستن نقشه
ایستگاه یا تونل HEAT START را انتخاب کن · WODEX HYROX GAMES
⤢ بزرگ‌نمایی نقشه
مسیر مطالعهٔ تو

هر بار یک بخش. آخرش یک سؤال کوتاه.

از شمارهٔ ۱ شروع کن. متن را بخوان و سؤال آخر همان بخش را جواب بده. پاسخ اشتباه جریمه ندارد؛ دوباره تلاش کن. همهٔ بخش‌ها همیشه باز و در دسترس‌اند.

شروع از نحوهٔ اجرای مسابقه ←
شناسنامه و توضیحات آیین‌نامهٔ اصلی
WODEXمرجع قوانین مسابقه

آیین‌نامه مسابقات هایراکس وادکس

این آیین‌نامه با الهام از آیین‌نامه رسمی HYROX تهیه شده است

فهرست فصل‌ها و بخش‌ها

فهرست مطالب

  1. ۱ نحوهٔ اجرای مسابقه؛ از حضور تا پایان
  2. ۱.۱ تایم‌کپ (سقف زمانی هر راند)
  3. ۱.۲ مسئولیت‌های عمومی ورزشکار
  4. ۲ حضور در سالن و برنامهٔ روزبه‌روز
  5. ۲.۱ پذیرش
  6. ۲.۲ محوطه شروع
  7. ۲.۳ برنامهٔ روزبه‌روز مسابقه
  8. ۲.۴ اهدای مدال
  9. ۳ دسته‌های مسابقه وادکس
  10. ۳.۱ دسته‌ها و گروه‌های سنی
  11. ۳.۲ ساختار مسابقه هر دسته
  12. ۳.۳ ترتیب ایستگاه‌ها در هر دسته
  13. ۴ پوشاک، لوازم جانبی، آب‌رسانی و تغذیه
  14. ۴.۱ پوشاک و لوازم جانبی
  15. ۴.۲ اقلام ممنوعه
  16. ۴.۳ رفتار غیرورزشی
  17. ۴.۴ رفتار عمومی
  18. ۴.۵ آب‌رسانی و تغذیه
  19. ۵ شرایط شرکت
  20. ۵.۱ شرایط شرکت در وادکس
  21. ۵.۲ پیش‌شرط‌های شرکت
  22. ۵.۳ ورزشکاران باردار
  23. ۵.۴ شرکت با محدودیت‌های جسمانی
  24. ۶ قوانین اجرای ایستگاه‌ها و داوری
  25. ۶.۱ قوانین و مقررات ایستگاه‌ها
  26. ۶.۲ دویدن
  27. ۶.۳ تیم‌های داوری
  28. ۷ استانداردهای حرکتی، مسافت‌ها و وزن‌ها
  29. ۷.۱ SkiErg
  30. ۷.۲ Sled Push
  31. ۷.۳ Sled Pull
  32. ۷.۴ Burpee Broad Jump
  33. ۷.۵ Rowing
  34. ۷.۶ Kettlebell Farmers Carry
  35. ۷.۷ Sandbag Lunge
  36. ۷.۸ Wall Balls
  37. ۸ جریمه‌ها
  38. ۸.۱ جریمه‌ها
  39. ۸.۱.۱ کم‌دویدن دورهای مسیر
  40. ۸.۱.۲ انجام‌ندادن ایستگاه یا بخش دویدن
  41. ۸.۱.۳ اشتباه‌گرفتن ورودی و خروجی راکس‌زون
  42. ۸.۲ جریمه‌های زمانی
  43. ۸.۳ عدم اتمام (DNF)
  44. ۸.۴ حذف از مسابقه (DQ)
  45. ۸.۵ انحراف از استانداردهای حرکتی
  46. ۹ مقررات مبارزه با دوپینگ
  47. ۱۰ قواعد رفتار
  48. ۱۱ دربارهٔ مفهوم مسابقه

۱ نحوهٔ اجرای مسابقه؛ از حضور تا پایان

این کلمه‌ها یعنی چه؟ هیت، راند، تایم‌کپ و داوری
شمارهٔ ورزشکار
شناسهٔ خود توست؛ همان شماره‌ای که روی تیشرت چاپ می‌شود.
شمارهٔ هیت
شمارهٔ گروه ۶ نفره‌ای است که با آن شروع می‌کنی. با شمارهٔ ورزشکار فرق دارد.
دور پیست
یک بار دورزدن پیست؛ با راند فرق دارد.
راند
یک بخش دویدن، سپس ایستگاه بعد از همان دویدن.
تایم‌کپ
حداکثر فرصت برای کامل‌کردن یک راند؛ دویدن، جابه‌جایی و حرکت همگی در این زمان حساب می‌شوند.
لیدربورد
صفحهٔ برنامه و نتایج مسابقه؛ اطلاعات هیت و ساعت خودت را اینجا بررسی کن.
No Rep
تکرار حرکت درست نبوده و شمرده نمی‌شود.
DQ
از مسابقه حذف شده‌ای و اجازهٔ ادامه نداری.
DNF
مسابقه را تمام نکرده‌ای؛ زمان نهایی و رتبه نداری. اجازهٔ ادامهٔ رقابت هم نداری.

با یک مثال، ورود هیت‌ها را ببین

مثال آموزشی: هر ردیف یک هیتِ ۶ نفره است. روی زمان‌ها بزن و ببین چند ورزشکار وارد مسابقه شده‌اند.

هیت ۱09:00
۶ ورزشکار
هیت ۲09:08
۶ ورزشکار
هیت ۳09:16
۶ ورزشکار

هر ۸ دقیقه، ۶ ورزشکار دیگر وارد مسابقه می‌شوند؛ هیت قبلی ممکن است هنوز در حال رقابت باشد.

فرصت یک راند از کجا کم می‌شود؟

مثال Open: یک کیلومتر دویدن + برپی پرش طول. سقف این راند ۱۶ دقیقه است. زمان جابه‌جایی هم حساب می‌شود.

۶ دقیقه دویدن + ۱ دقیقه جابه‌جایی + ۸ دقیقه حرکت = ۱۵ دقیقه. پس راند پیش از تایم‌کپ ۱۶ دقیقه‌ای تمام شده است.

اعداد این مثال برای آموزش‌اند؛ زمان واقعی هر ورزشکار متفاوت است.

محل برگزاری مسابقات: نمایشگاه بین‌المللی شهر آفتاب. مسابقات از ۱۲ تا ۱۵ آبان ۱۴۰۵ برگزار می‌شوند. استارت اولین هیت در هر روز ساعت ۹ صبح است. این ساعت مربوط به اولین هیت روز است؛ هر ورزشکار باید مطابق زمان اختصاص‌یافته به هیت خودش حاضر شود.

  1. اطلاع از زمان اختصاصی: شمارهٔ ورزشکار، شمارهٔ هیت و ساعت دقیق حضور او در زمین، ۴ روز پیش از آغاز مسابقات اعلام می‌شود. شمارهٔ ورزشکار و شمارهٔ هیت خود را به خاطر بسپارید. ورزشکار باید این اطلاعات و زمان شروع هیت خود را در لیدربورد بررسی کند. جدول فصل ۲، برنامهٔ کلی دسته‌هاست و جایگزین زمان اختصاصی ورزشکار نیست.
  2. پذیرش و آماده‌شدن: ۱ تا ۲ ساعت پیش از زمان مسابقهٔ خود در سالن حاضر شوید؛ کارت ملی را همراه داشته باشید. قبل از رسیدن به مسئول پذیرش، وارد صفحهٔ مسابقه در اپلیکیشن وادکس شوید و تأییدیهٔ سبزرنگ ثبت‌نام را آماده کنید و نشان دهید. سپس تیشرت رسمی مسابقات و شمارهٔ خود را بگیرید و برای چاپ شماره روی تیشرت به مرکز چاپ بروید.
  3. حضور در استارت: ۱۰ دقیقه پیش از زمان شروع هیت خود در محل استارت حاضر باشید. اگر هنگام شروع هیت در محل استارت حضور نداشته باشید، دیسکوالیفه می‌شوید (DQ) و اجازهٔ رقابت در هیت دیگری را ندارید.
  4. شروع هیت‌ها: هر هیت شامل ۶ ورزشکار است و هر ۸ دقیقه یک هیت وارد زمین مسابقه می‌شود. فاصلهٔ ۸ دقیقه‌ای، فاصلهٔ ورود هیت‌هاست؛ به معنی ۸ دقیقه فرصت برای تمام‌کردن مسابقه یا انتظار برای پایان هیت قبلی نیست. هیت‌های مختلف می‌توانند هم‌زمان در حال رقابت باشند.
  5. اجرای راندها: پس از استارت، بخش دویدن مربوط به دستهٔ خود را کامل کنید و سپس به ایستگاه بعدی بروید. همهٔ راندها باید طبق ترتیب دسته در بند ۳.۳ انجام شوند. مسافت، وزن و تعداد تکرار هر حرکت مطابق قوانین همان دسته است. محل ایستگاه‌ها را از قبل به خاطر بسپارید؛ مسئولیت مسیر اشتباه و شمارش دورهای دویدن بر عهدهٔ ورزشکار است. خروج از ایستگاه پس از تکمیل حرکت مطابق استاندارد و تأیید داور انجام می‌شود.
  6. تایم‌کپ هر راند: از شروع هر بخش دویدن تا تکمیل ایستگاه بلافاصله بعد از آن، یک زمان پیوسته محاسبه می‌شود؛ جابه‌جایی تا ایستگاه هم جزو همین زمان است. سقف این زمان برای Pro و Open ۱۶ دقیقه، برای Beginner ۱۸ دقیقه و برای Kids ۱۴ دقیقه است. این سقف برای هر راند جداگانه است؛ با ورود به ایستگاه، ساعت از نو شروع نمی‌شود. اگر دویدن و ایستگاه بعد از آن در زمان مقرر کامل نشوند، ورزشکار با حکم مدیر مسابقه حذف می‌شود و اجازهٔ ادامه ندارد. توضیح کامل و مثال در بند ۱.۱ آمده است.
  7. پایان و نتیجه: پس از تکمیل تمام دویدن‌ها و ایستگاه‌های دستهٔ خود، مسابقه را به پایان برسانید. تنها زمان نهایی رسمی با احتساب جریمه‌ها ملاک رتبه‌بندی است؛ داده‌های میانی لیدربورد فقط برای تحلیل تقریبی عملکرد ارائه می‌شوند.

مثال ورود هیت‌ها: هیت اول با ۶ ورزشکار ساعت 09:00 شروع می‌کند؛ هیت دوم با ۶ ورزشکار دیگر ساعت 09:08 و هیت سوم ساعت 09:16 وارد مسابقه می‌شوند. بنابراین تا شروع هیت سوم، در مجموع ۱۸ ورزشکار در سه هیت وارد رقابت شده‌اند؛ هیت دوم برای تمام‌شدن مسابقهٔ هیت اول منتظر نمی‌ماند.

۱.۱ تایم‌کپ (سقف زمانی هر راند)

تایم‌کپ یعنی حداکثر فرصتی که برای یک راند دارید. یک راند = یک بخش دویدن + ایستگاه بعد از همان دویدن. ساعت از شروع دویدنِ همان راند حساب می‌شود. تا وقتی ایستگاه بعدی را درست و کامل انجام بدهید، ساعت ادامه دارد. دویدن، رفتن تا ایستگاه و انجام حرکت، همگی از همین فرصت کم می‌شوند؛ با ورود به ایستگاه، زمان از نو شروع نمی‌شود.

این سقف زمانی برای هر راند به‌صورت جداگانه اعمال می‌شود و تایم‌کپ کل مسابقه یا سقف زمانیِ جداگانه برای دویدن و ایستگاه نیست. هر راند، مطابق ساختار دستهٔ مسابقه، شامل یک بخش دویدن و ایستگاه بعد از آن است.

سقف زمانی مجموع هر بخش دویدن و ایستگاه بعد از آن
دستهٔ مسابقهتایم‌کپ هر راند
Pro۱۶ دقیقه
Open۱۶ دقیقه
Beginner۱۸ دقیقه
Kids، هر دو گروه سنی۱۴ دقیقه

حکم عبور از تایم‌کپ: اگر ورزشکار نتواند بخش دویدن و ایستگاه بلافاصله بعد از آن را در زمان تعیین‌شده برای دستهٔ خود کامل کند، با حکم مدیر مسابقه از مسابقه حذف می‌شود و اجازهٔ ادامهٔ مسابقه را ندارد.

مثال آموزشی با حرکت مسابقه: در دستهٔ Open، راندِ شامل ۱ کیلومتر دویدن + ایستگاه برپی پرش طول (Burpee Broad Jump) در مجموع ۱۶ دقیقه فرصت دارد. فرض کنید دویدن ۶ دقیقه، جابه‌جایی تا ایستگاه ۱ دقیقه و تکمیل برپی پرش طول ۸ دقیقه زمان ببرد؛ مجموع زمان این راند ۶ + ۱ + ۸ = ۱۵ دقیقه است و ورزشکار آن را در محدودهٔ تایم‌کپ کامل کرده است. اما اگر با پایان ۱۶ دقیقه از شروع همان دویدن، ایستگاه برپی پرش طول هنوز کامل نشده باشد، ورزشکار با حکم مدیر مسابقه حذف می‌شود و اجازهٔ ادامه ندارد. این زمان‌ها فقط برای توضیح محاسبه هستند؛ زمان با ورود به ایستگاه صفر نمی‌شود.

۱.۲ مسئولیت‌های عمومی ورزشکار

مسابقه هایراکس وادکس از راندهای متوالی دویدن و ایستگاه تمرینی تشکیل می‌شود. تعداد راندها و مسافت دویدن در هر دسته، مطابق فصل ۳ است.

برای تکمیل مسابقه و دریافت زمان پایان معتبر، ورزشکاران باید در زمان استارت تعیین‌شده شروع کنند و همه دویدن‌ها و ایستگاه‌های دسته خود را به ترتیب مقرر [دویدن ۱، ایستگاه ۱، دویدن ۲، ایستگاه ۲ و غیره] به پایان برسانند.

مسابقات وادکس در هیت‌های ۶ نفره برگزار می‌شوند؛ هر ۸ دقیقه یک هیت وارد زمین مسابقه می‌شود. استارت اولین هیت در هر روز ساعت ۹ صبح است. به هر ورزشکار یک زمان استارت رسمی اختصاص داده می‌شود که پیش از روز مسابقه به او اطلاع داده می‌شود و هنگام پذیرش نیز دوباره تأیید می‌شود.

توجه

  1. هر ورزشکاری که بدون تأیید قبلی برگزارکنندگان مسابقه، در گروهی زودتر یا دیرتر از زمان استارت رسمی اختصاص‌یافته به خود شروع کند، با حذف از مسابقه (DQ) مواجه خواهد شد.
  2. ورزشکاران به‌تنهایی مسئول شمارش دورهای دویدن خود هستند؛ دویدن دورهای اضافه، حقی برای اصلاح زمان ایجاد نمی‌کند و هر نمایشگر شمارش دوری که در محل برگزاری ارائه شود، فقط یک ابزار کمکی غیررسمی است.
  3. هر ورزشکار باید پیش از شروع مسابقه، محل دقیق ایستگاه‌های مربوط به دستهٔ خود و مسیر صحیح دسترسی به آن‌ها را بشناسد و به خاطر بسپارد. مسئولیت اشتباه در مسیریابی و پیمودن مسیر نادرست برای رسیدن به هر ایستگاه، بر عهدهٔ خود ورزشکار است.
  4. تنها زمان نهایی رسمی مسابقه، با احتساب جریمه‌های اعمال‌شده، ملاک رتبه‌بندی در لیدربورد است. سایر اطلاعات نمایش‌داده‌شده در صفحهٔ لیدربورد، فقط ابزار کمکی برای تحلیل تقریبی عملکرد ورزشکار و دریافت اطلاعات تکمیلی هستند. مسئول انفورماتیک هر ایستگاه ممکن است زمان خروج ورزشکار را با کمی تأخیر ثبت کند؛ همچنین ممکن است ترتیب ثبت خروج ورزشکاران با ترتیب واقعی عبور آن‌ها یکسان نباشد؛ برای مثال، خروج ورزشکاری که جلوتر بوده، پس از ورزشکار دیگر ثبت شود. این تأخیرها، اختلاف‌ها یا خطاها در داده‌های تحلیلی میانی، حقی برای اعتراض ایجاد نمی‌کنند. هدف بخش آنالیز، ارائهٔ اطلاعات اضافی و بررسی حدودی عملکرد است؛ رتبه‌بندی بر اساس زمان نهایی رسمی ثبت‌شده در پایان مسابقه انجام می‌شود.
توقف کوتاه · مرور ۱ از ۱۱

هیت تو شروع شده و در محل استارت نیستی. چه می‌شود؟

پاسخ و توضیح

حضور هنگام شروع هیت الزامی است. اگر آنجا نباشی، DQ می‌شوی و هیت جایگزین نداری.

ادامه: حضور و برنامهٔ روزانه ←

۲ حضور در سالن و برنامهٔ روزبه‌روز

در روز رویداد، ورزشکاران با بخش‌های زیر روبه‌رو می‌شوند.

۲.۱ پذیرش

ورزشکاران باید ۱ تا ۲ ساعت پیش از زمان مسابقهٔ خود در سالن حضور داشته باشند. پس از ورود، باید به بخش پذیرش مراجعه کنند و تیشرت رسمی مسابقات و شمارهٔ ورزشکار خود را دریافت کنند؛ سپس به مرکز چاپ مراجعه کنند تا شمارهٔ آن‌ها روی تیشرت چاپ شود.

کارت ملی خود را همراه داشته باشید. پیش از رسیدن به مسئول پذیرش، اپلیکیشن وادکس را باز کنید و وارد صفحهٔ همین مسابقه شوید. تأییدیهٔ سبزرنگ ثبت‌نام در مسابقات را روی صفحه آماده کنید و به مسئول پذیرش نشان دهید. منظور از تأییدیهٔ ثبت‌نام، همین تأییدیهٔ سبزرنگ است.

۲.۲ محوطه شروع

۴ روز پیش از شروع مسابقات، شمارهٔ ورزشکار، شمارهٔ هیت و زمان اختصاصی خود را دریافت می‌کنید. این اطلاعات را در لیدربورد بررسی کنید. شمارهٔ ورزشکار و شمارهٔ هیت دو چیز متفاوت‌اند؛ هر دو را به خاطر بسپارید. زمان شروع هیت خود را هم دقیق بدانید.

۱۰ دقیقه زودتر به محل استارت بروید. وقتی هیت شما شروع می‌شود، باید در محل استارت باشید. مسئولیت اطلاع از زمان و حضور به‌موقع با خود شماست.

ورزشکار باید ۱۰ دقیقه پیش از زمان شروع خود در محل استارت حاضر شود تا دستورالعمل‌های رسمی مربوط به شروع مسابقه را دریافت کند.

اگر ورزشکار در زمان مقررِ شروع هیت خود در محل استارت حضور نداشته باشد، دیسکوالیفه می‌شود (DQ) و اجازهٔ رقابت در هیت دیگری را ندارد.

۲.۳ برنامهٔ روزبه‌روز مسابقه

تقویم مسابقات · ۱۲ تا ۱۵ آبان

گروهت را پیدا کن؛ روزت را نشان کن.

۱. گروه و دسته‌ات را انتخاب کن. ۲. روز و بازه را ببین. ۳. کارت گروه خودت را نشان کن تا اینجا بماند.

این ساعت‌ها بازهٔ کلی گروه‌اند؛ ساعت اختصاصی تو نیستند. شمارهٔ ورزشکار، شمارهٔ هیت و ساعت دقیق خودت ۴ روز قبل از مسابقات در لیدربورد اعلام می‌شود. اولین هیت هر روز ساعت ۹ صبح است.

روز اول

۱۲ آبان ۱۴۰۵

۶ گروه
Openآقایان
۱۴ تا ۱۶ سال
شروع بازه09:00
پایان بازه10:00
Openآقایان
۱۷ تا ۱۹ سال
شروع بازه10:00
پایان بازه11:35
Openآقایان
۲۰ تا ۲۴ سال
شروع بازه11:35
پایان بازه15:00
Openآقایان
۲۵ تا ۲۹ سال
شروع بازه15:00
پایان بازه17:35
Openآقایان
۳۰ تا ۳۴ سال
شروع بازه17:35
پایان بازه19:35
Openآقایان
۳۵ تا ۳۹ سال
شروع بازه19:35
پایان بازه21:15
روز دوم

۱۳ آبان ۱۴۰۵

۴ گروه
Openآقایان
۴۰ تا ۴۴ سال
شروع بازه09:00
پایان بازه10:15
Openآقایان
۴۵ سال و بیشتر
شروع بازه10:15
پایان بازه11:05
Proآقایان
مطابق شرایط دسته
شروع بازه11:20
پایان بازه13:20
Beginnerآقایان
مطابق شرایط دسته
شروع بازه14:20
پایان بازه20:20
روز سوم

۱۴ آبان ۱۴۰۵

۱۰ گروه
Kidsپسران
زیر ۱۱ سال
شروع بازه09:00
پایان بازه09:45
Kidsپسران
۱۱ تا ۱۳ سال
شروع بازه09:45
پایان بازه10:20
Kidsدختران
زیر ۱۱ سال
شروع بازه10:20
پایان بازه11:00
Kidsدختران
۱۱ تا ۱۳ سال
شروع بازه11:00
پایان بازه11:30
Openبانوان
۱۴ تا ۱۶ سال
شروع بازه11:30
پایان بازه12:00
Openبانوان
۱۷ تا ۱۹ سال
شروع بازه12:00
پایان بازه12:50
Openبانوان
۲۰ تا ۲۴ سال
شروع بازه14:00
پایان بازه15:30
Openبانوان
۲۵ تا ۲۹ سال
شروع بازه15:30
پایان بازه16:50
Openبانوان
۳۰ تا ۳۴ سال
شروع بازه16:50
پایان بازه17:50
Openبانوان
۳۵ تا ۳۹ سال
شروع بازه17:50
پایان بازه18:50
روز چهارم

۱۵ آبان ۱۴۰۵

۴ گروه
Openبانوان
۴۰ تا ۴۴ سال
شروع بازه09:00
پایان بازه09:40
Openبانوان
۴۵ سال و بیشتر
شروع بازه09:40
پایان بازه10:00
Proبانوان
مطابق شرایط دسته
شروع بازه10:00
پایان بازه10:30
Beginnerبانوان
مطابق شرایط دسته
شروع بازه10:30
پایان بازه17:00

محل برگزاری: نمایشگاه بین‌المللی شهر آفتاب · زمان پایان بازه، تایم‌کپ شخصی نیست. تایم‌کپ هر راند را ببین ←

۲.۴ اهدای مدال

بعد از پایان هر دستهٔ مسابقه، مراسم اهدای مدال همان دسته برگزار می‌شود.

توقف کوتاه · مرور ۲ از ۱۱

جدول می‌گوید گروه تو از ۱۴ تا ۱۵:۳۰ اجرا دارد. ساعت دقیق تو کجاست؟

پاسخ و توضیح

بازهٔ گروه با زمان اختصاصی تو فرق دارد. شمارهٔ هیت و ساعت خودت را در لیدربورد بررسی کن.

ادامه: دسته و ترتیب حرکت‌ها ←

۳ دسته‌های مسابقه وادکس

۳.۱ دسته‌ها و گروه‌های سنی

دسته‌ها و رده‌های سنی وادکس
دسته مسابقهگروه‌های سنی
حرفه‌ای (Pro)بدون محدودیت سنی؛ آقایان و بانوان
آزاد (Open)۱۴ تا ۱۶، ۱۷ تا ۱۹، ۲۰ تا ۲۴، ۲۵ تا ۲۹، ۳۰ تا ۳۴، ۳۵ تا ۳۹، ۴۰ تا ۴۴، ۴۵ سال و بیشتر؛ آقایان و بانوان
مبتدی (Beginner)بدون محدودیت سنی؛ آقایان و بانوان
کودکان (Kids)زیر ۱۱ سال و ۱۱ تا ۱۳ سال

۳.۲ ساختار مسابقه هر دسته

تعداد و مسافت بخش‌های دویدن
دستهتعداد دویدن / ایستگاهمسافت هر بخش دویدنمجموع دویدن
Pro۸ / ۸۱ کیلومتر۸ کیلومتر
Open۵ / ۵۱ کیلومتر۵ کیلومتر
Beginner۳ / ۳۱ کیلومتر۳ کیلومتر
Kids، ۱۱ تا ۱۳ سال۳ / ۳۴۰۰ متر۱٬۲۰۰ متر
Kids، زیر ۱۱ سال۳ / ۳۲۰۰ متر۶۰۰ متر

هر راند با دویدن آغاز می‌شود و سپس ورزشکار وارد ایستگاه مشخص‌شده برای همان راند می‌شود.

۳.۳ ترتیب ایستگاه‌ها در هر دسته

حرفه‌ای (Pro)

  1. SkiErg
  2. Sled Push
  3. Sled Pull
  4. Burpee Broad Jump
  5. Rowing
  6. Kettlebell Farmers Carry
  7. Sandbag Lunge
  8. Wall Balls

آزاد (Open)

  1. Sled Pull
  2. Burpee Broad Jump
  3. Kettlebell Farmers Carry
  4. Sandbag Lunge
  5. Wall Balls

مبتدی (Beginner)

  1. Burpee Broad Jump
  2. Kettlebell Farmers Carry
  3. Wall Balls

کودکان (Kids)، هر دو گروه سنی

  1. Burpee Broad Jump
  2. Kettlebell Farmers Carry
  3. Wall Balls

مسافت‌ها، تعداد تکرارها و وزنه‌های هر ایستگاه در فصل ۷ آمده است.

توقف کوتاه · مرور ۳ از ۱۱

آیا همهٔ دسته‌ها باید هر ۸ ایستگاه را انجام بدهند؟

پاسخ و توضیح

تعداد و ترتیب ایستگاه‌ها را از فهرست دستهٔ خودت بخوان. برای مثال Pro هشت ایستگاه و Open پنج ایستگاه دارد.

ادامه: پوشاک و وسایل ←

۴ پوشاک، لوازم جانبی، آب‌رسانی و تغذیه

مسئولیت اطمینان از پوشش مناسب هنگام آماده‌شدن برای فعالیت‌های پیش رو، با توجه به عوامل محیطی و حساسیت‌های فرهنگی‌ای که باید رعایت شوند، بر عهده ورزشکار است.

همه ورزشکاران باید در تمام مدت مسابقه کفش جلو‌بسته بپوشند؛ استثنا، ایستگاه Wall Balls است که ورزشکاران می‌توانند برای انجام Wall Balls کفش‌های خود را درآورند.

۴.۱ پوشاک و لوازم جانبی

اقلام زیر را می‌توان در طول مسابقه پوشید یا استفاده کرد:

  1. زانوبند آستینی
  2. دستکش؛ نه گریپ دست
  3. کمربند وزنه‌برداری
  4. مچ‌بند
  5. کوله یا کیسه آب‌رسانی
  6. اسپری استنشاقی آسم یا موارد مشابهِ تجویزشده
  7. وسایل کمک‌تنفسی؛ به یادداشت ۳ مراجعه کنید

هر وسیله‌ای که روشن و مشخص در فهرست اقلام مجاز نیامده باشد، در حالت عادی ممنوع است.

توجه

  1. اگر ورزشکار تصمیم بگیرد هر یک از اقلام بالا را استفاده کند، بپوشد یا حمل کند، باید از شروع تا پایان مسابقه چنین کند. این اقلام هیچ‌وقت نباید به شخص دیگری داده شوند یا از شخص دیگری دریافت شوند. چنین کاری کمک از بیرون محسوب می‌شود و ممکن است به حذف از مسابقه منجر شود.
  2. هر وسیله‌ای که در فهرست بالا نیامده باشد باید ممنوع تلقی شود، مگر آنکه ورزشکار پیش از شروع مسابقه از مدیر مسابقه اجازه کتبی دریافت کند. اقلام ممنوعه ضبط می‌شوند و پس از پایان مسابقه ورزشکار، می‌توان آن‌ها را از میز خدمات مشتریان پس گرفت.
  1. رعایت سیاست مبارزه با دوپینگ وادکس همیشه الزامی است.

۴.۲ اقلام ممنوعه

اقلام زیر همیشه اکیداً ممنوع هستند:

  1. هدفون
  2. تلفن همراه*
  3. هدست واقعیت مجازی
  4. گوپرو (GoPro) یا هر نوع یا برند دیگری از دوربین‌های نصب‌شونده بر بدن
  5. کلاه ایمنی**
  6. دستگاه تنفس**
  7. کپسول هوای فشرده**
  8. گوش‌گیر
  9. عینک هوشمند، عینک هوش مصنوعی یا هر عینکی که دارای دوربین، ضبط صدا، پخش زنده، انتقال داده یا قابلیت واقعیت افزوده باشد

* اگر در طول مسابقه به دستگاه پزشکی‌ای نیاز باشد که باید در نزدیکی تلفن همراه ورزشکار قرار بگیرد، دریافت تأیید قبلی از مدیر مسابقه الزامی است. پیش از روز مسابقه با تیم پشتیبانی وادکس تماس بگیرید تا شما را به مدیر مسابقه مربوطه متصل کنند.

** به دلایل ایمنی، هر پوشاک یا تجهیزاتی که برای سایر ورزشکاران خطر ایجاد کند، در محوطه مسابقه وادکس نباید. این موارد شامل دستگاه‌های تنفس، کپسول‌های هوای فشرده و کلاه‌های ایمنی است، اما به این‌ها محدود نمی‌شود. هرچند می‌دانیم گاهی چنین اقلامی در چارچوب فعالیت‌های خیریه پوشیده می‌شوند، ایمنی همه ورزشکاران همچنان بالاترین اولویت ماست. پوشیدن یونیفرم و جلیقه وزنه‌دار همچنان مجاز است، مشروط بر اینکه ایمنی یا عملکرد سایر ورزشکاران را مختل نکند.

۴.۳ رفتار غیرورزشی

هرگونه رفتار غیرورزشی، از جمله رفتار تهدیدآمیز و/یا توهین‌آمیز نسبت به کارکنان رویداد، داوران، داوطلبان، تماشاگران یا سایر ورزشکاران، می‌تواند به جریمه و/یا حذف از مسابقه منجر شود. این جریمه‌ها را می‌توان پس از مسابقه نیز، نسبت به رفتار رخ‌داده، اعمال کرد.

رفتار غیرورزشی شامل تلاش برای فریب، دست‌کاری یا مشاجره‌های افراطی، و نیز ایجاد اختلال و/یا مانع برای سایر ورزشکاران است و می‌تواند به جریمه، حذف از مسابقه، محرومیت مادام‌العمر از مسابقات وادکس و/یا اقدام قانونی منجر شود.

۴.۴ رفتار عمومی

ریختن زباله ممنوع است. برای مثال، همه لیوان‌های کاغذی و بسته‌بندی‌های ژلِ مصرف‌شده باید داخل سطل‌های تعبیه‌شده انداخته شوند، نه روی کف راکس‌زون (Roxzone) یا مسیر دویدن. هر تخلف می‌تواند ۲ دقیقه جریمه زمانی داشته باشد. تف‌کردن یا تخلیه بینی روی زمین اکیداً ممنوع است. هر مورد تخلف، ۲ دقیقه جریمه زمانی خواهد داشت.

۴.۵ آب‌رسانی و تغذیه

در طول مسابقه، برای هر بار عبور از راکس‌زون، دست‌کم یک بار در حین عبور، پیش از آن یا پس از آن آب در دسترس است. ممکن است نوشیدنی ورزشی یا محصول آب‌رسانی دیگری نیز ارائه شود. هر ورزشکاری که مواد غذایی می‌خواهد، باید از آغاز مسابقه آن‌ها را همراه خود حمل کند.

ورزشکاران در طول رویداد نباید از هیچ شخصی نوشیدنی یا محصول غذایی دریافت کنند؛ دریافت از ایستگاه‌های امداد و پذیرایی استثناست. دریافت از دیگران «کمک از بیرون» محسوب می‌شود و برای هر تخلف می‌توان جریمه زمانی اعمال کرد.

توقف کوتاه · مرور ۴ از ۱۱

می‌توانی وسط مسابقه وسیلهٔ شخصی‌ات را به تماشاگر بدهی؟

پاسخ و توضیح

وسیله‌ای که با آن مسابقه را شروع کرده‌ای باید تا پایان همراهت بماند. تحویل‌دادن یا گرفتن آن از دیگران کمک از بیرون است و ممکن است باعث حذف شود.

ادامه: شرایط شرکت ←

۵ شرایط شرکت

۵.۱ شرایط شرکت در وادکس

وادکس مسابقه‌ای است که برای ورود به آن به نتیجهٔ مسابقهٔ قبلی یا کسب سهمیه نیاز ندارید؛ شرایط سنی و سایر شرایط همین آیین‌نامه را باید داشته باشید.

با شرکت در مسابقات هایراکس وادکس، مقررات این آیین‌نامه و شرایط شرکت اعلام‌شده توسط برگزارکننده را می‌پذیرید. برای دریافت اطلاعات تکمیلی و ارتباط با تیم وادکس، به صفحه رسمی مسابقه وادکس مراجعه کنید.

۵.۲ پیش‌شرط‌های شرکت

  1. برای شرکت در رویداد وادکس، ورزشکار باید شرایط سنی دسته انتخابی خود را مطابق فصل ۳ داشته باشد.
  2. برای ثبت نتیجه در رتبه‌بندی رسمی، دستهٔ ورزشکار بر اساس جنسیت او مشخص می‌شود. کسی که فقط برای تفریح شرکت می‌کند و نمی‌خواهد در رتبه‌بندی رسمی قرار بگیرد، می‌تواند بر اساس هویت جنسیتی خود ثبت‌نام کند. نتیجه این نوع شرکت‌کردن در رتبه‌بندی رسمی محاسبه نمی‌شود.
  3. هر ورزشکار باید شرایط و ضوابط شرکت را بپذیرد.

۵.۳ ورزشکاران باردار

از شرکت زنان باردار استقبال می‌شود. بااین‌حال، تصمیم‌گیری و مسئولیت شرکت در هر مسابقه‌ای در دوران بارداری، فقط بر عهده فرد باردار است. چون هر بارداری ویژگی‌های متفاوتی دارد، توصیه می‌کنیم پیش از شرکت در مسابقه با یک متخصص پزشکی مشورت کنید تا خطرهای احتمالی ارزیابی شود.

هر ورزشکار بارداری که مایل است حرکتی را متناسب‌سازی کند یا وزنه‌ها/تکرارهای تعیین‌شده را تغییر دهد، باید پیش از مسابقه با تیم برگزاری وادکس تماس بگیرد. تیم برگزاری وادکس در صورت امکان، این درخواست‌ها را بررسی می‌کند.

بااین‌حال، توجه داشته باشید که هرگونه متناسب‌سازی باعث می‌شود نتیجه شما با عنوان «خارج از رقابت» ثبت شود؛ بنابراین، از رتبه‌بندی‌های رسمی کنار گذاشته خواهید شد، هرچند همچنان زمان پایان برای شما ثبت می‌شود.

۵.۴ شرکت با محدودیت‌های جسمانی

ورزشکاران آسیب‌دیده مسئول‌اند که پیش از شرکت در مسابقه وادکس، از دریافت تأییدیه پزشکی از یک متخصص واجد صلاحیت در حوزه سلامت اطمینان حاصل کنند.

اگر به دلیل محدودیت‌های جسمانی [موقت یا مستمر] ناشی از آسیب، به متناسب‌سازی حرکات یا تغییر وزنه‌ها یا تکرارهای تعیین‌شده نیاز باشد، ورزشکاران باید پیش از مسابقه با تیم برگزاری وادکس تماس بگیرند.

اگر به دلیل آسیب به هرگونه متناسب‌سازی حرکت یا تغییر وزنه‌ها/تکرارهای تعیین‌شده نیاز دارید، لطفاً پیش از مسابقه با تیم برگزاری وادکس تماس بگیرید. تمام تلاش خود را خواهیم کرد تا از شرکت ایمن شما حمایت کنیم.

لطفاً توجه داشته باشید که هرگونه تغییر به‌دلایل مرتبط با آسیب باعث می‌شود وضعیت شما «خارج از رقابت» ثبت شود. همچنان زمان پایان برای شما ثبت خواهد شد، اما نتیجه شما از رتبه‌بندی‌های رسمی کنار گذاشته می‌شود.

توقف کوتاه · مرور ۵ از ۱۱

اگر به دلیل آسیب نیاز به تغییر حرکت داری، چه زمانی هماهنگ می‌کنی؟

پاسخ و توضیح

برای تغییر حرکت یا وزنه باید پیش از مسابقه هماهنگ کنی. شرایط پزشکی و اثر تغییرات بر رتبه‌بندی در همین فصل آمده است.

ادامه: ورود، خروج و داوری ←

روش استفاده: وارد بند حرکت شو ← نمونهٔ صحیح و خطا را ببین ← نقطهٔ کنترل را بررسی کن ← متن کامل همان بند را بخوان.

مرور بندهای حرکتی۰ از ۸پیشرفت روی همین مرورگر ذخیره می‌شود.
راهنمای تصویر: سبز یعنی اجرای صحیح؛ قرمز یعنی نمونهٔ خطا. دایره، نقطهٔ مورد بررسی را نشان می‌دهد. در اسکوات، خط افقی ارتفاع زانو است؛ در تماس با زمین، خط مرجع کف زمین است.
بخش دوم · قوانین تخصصی و داوری

۶ قوانین اجرای ایستگاه‌ها و داوری

برای هر حرکت، آموزش صحیح و خطا و متن کامل استانداردها را کنار هم ببینید.

۶.۱ قوانین و مقررات ایستگاه‌ها

مسیر Pro، Open و Beginner: ورود از جنوب، خروج از شمال. پس از دویدن، از قسمت جنوبی وارد راهروی ورزشکاران شوید و به ایستگاه خود بروید. بعد از کامل‌کردن حرکت و تأیید داور، راهرو را به سمت شمال ادامه دهید و از شمال خارج شوید.

مسیر Kids زیر ۱۱ سال، دویدن ۲۰۰ متر: ورود از شمال، خروج از جنوب. راند اول را از تونل شروع کنید. از قسمت شمالی وارد راهرو شوید. پس از اجرای حرکت و تأیید داور، از قسمت جنوبی خارج شوید. برای راند بعد، دوباره مسیر دویدنِ دستهٔ خود را انجام دهید و از شمال وارد راهرو شوید.

مسیر Kids یازده تا سیزده سال، دویدن ۴۰۰ متر: ورود از شمال، خروج از جنوب. از تونل یک دور کامل بزنید؛ در دور دوم، از قسمت شمالی وارد راهرو شوید. پس از اجرای حرکت و تأیید داور، از قسمت جنوبی خارج شوید. راندهای بعدی هم با دویدنِ تعیین‌شده و ورود از شمال ادامه پیدا می‌کنند.

  1. تمام ایستگاه‌های تمرینی را به‌ترتیب صحیح کامل کنید.
  2. از مسیرهای صحیح به هر ایستگاه تمرینی وارد و از آن خارج شوید.
  3. پس از پایان هر ایستگاه، ورزشکار باید از مسیر مشخص‌شده برای خروج (OUT) خارج شود. خارج‌شدن از مسیر ورود (IN)، ۲ دقیقه جریمه زمانی دارد.
  4. تعداد تکرارها و/یا مسافت‌های تعیین‌شده را کامل کنید.
  5. هر تمرین را مطابق با استانداردهای حرکتی انجام دهید.
  6. تمرین‌ها/حرکت‌ها را با وزنه یا وزنه‌های صحیح انجام دهید.
  7. در هر ایستگاه، فقط از دستگاه، مسیر یا محل اجرای Wall Balls که داور یا مسئول مسابقه برای شما مشخص کرده استفاده کنید. استفاده از محل یا تجهیزات دیگر، برای هر بار تخلف ۲ دقیقه جریمه زمانی دارد.
  8. در طول مسابقه فقط استفاده از پودر گچ ورزشی و لوازم مرتبط با آن که از سوی رویداد تأمین شده‌اند مجاز است؛ آن هم فقط در ایستگاه‌های تعیین‌شده‌ای که این موارد در آن‌ها ارائه می‌شوند. ورزشکاران اجازه ندارند گچ را از یک ایستگاه خارج کنند یا به محل دیگری ببرند. هر تخلف، ۲ دقیقه جریمه دارد.
  9. برای اینکه زمین لغزنده نشود و دیگران سر نخورند، مایعات ارائه‌شده در ایستگاه‌های امدادی فقط برای نوشیدن هستند. استفاده از آن‌ها برای خنک‌کردن بدن [مانند ریختن آب روی سر یا بدن] نباید. این کار برای هر تخلف، ۲ دقیقه جریمه دارد.

۶.۲ دویدن

تعداد دورهای Pro، Open و Beginner: در راند اول که از تونل استارت شروع می‌کنید، ۴ دور پیست را بدوید؛ سپس از جنوب وارد راهرو شوید. در راند دوم و راندهای بعد، دویدن را از خروجی شمالی آغاز کنید، ۳٫۵ دور بزنید و از جنوب وارد راهرو شوید. مسئول شمارش دورها خود ورزشکار است.

مسیر مسابقه از مسیر دویدن، راکس‌زون و ایستگاه‌های تمرینی تشکیل می‌شود. تعداد بخش‌ها و مسافت‌ها به دسته مسابقه بستگی دارد.

مجموع دویدن در Pro برابر ۸ کیلومتر، در Open برابر ۵ کیلومتر و در Beginner برابر ۳ کیلومتر است؛ هر بخش دویدن در این سه دسته ۱ کیلومتر است. در Kids گروه ۱۱ تا ۱۳ سال، سه بخش ۴۰۰ متری و در Kids زیر ۱۱ سال، سه بخش ۲۰۰ متری اجرا می‌شود.

به دلیل چیدمان محل برگزاری، هر بخش دویدن ممکن است از چند دور تشکیل شود و طول دور اول یا آخر متفاوت باشد. هر اختلاف مسافت در ساختار دورهای همان بخش جبران می‌شود تا مسافت تعیین‌شده برای دسته مسابقه کامل پیموده شود.

مسیر دویدن از نظر نحوهٔ استفاده، دو بخش دارد: بخش داخلی برای دویدن سریع [Fast Lane] و بخش بیرونی برای سایر دوندگان [Running Lane]. ورزشکارانی که با آهنگ ۴ دقیقه در هر کیلومتر یا سریع‌تر می‌دوند، باید از بخش داخلی استفاده کنند؛ سایر ورزشکاران باید در بخش بیرونی بدوند. اگر کادر وادکس هدایت مسیر سریع را بر عهده داشته باشد، تمام ورزشکاران باید از دستورهای آن‌ها پیروی کنند.

۶.۳ تیم‌های داوری

وقتی فرمان شروع گروه شما داده شد، همراه سایر ورزشکاران از محل استارت خارج شوید و مسابقه را شروع کنید. ماندن در محل استارت و تأخیر در حرکت ممکن است جریمه داشته باشد.

یک تیم داوری مسئول اطمینان از این است که تمام ورزشکاران مسابقه را به‌شکلی صحیح و ایمن به پایان برسانند. داوران این وظیفه را با هماهنگی سرداور همان ایستگاه انجام می‌دهند.

سرداور هر ایستگاه زیر نظر مدیران مسابقه فعالیت می‌کند. مدیران مسابقه بر تمام جنبه‌های ورزشی مسابقه نظارت دارند و تصمیم نهایی درباره تمام مسائل داوری را می‌گیرند.

تصمیم نهایی با مدیر ارشد مسابقه است.

توقف کوتاه · مرور ۶ از ۱۱

ایستگاه تمام شده. از کدام مسیر خارج می‌شوی؟

پاسخ و توضیح

OUT مسیر خروج است. خروج از IN یا ورود از OUT، ۲ دقیقه جریمه دارد.

ادامه: آموزش حرکت‌ها ←

۷ استانداردهای حرکتی، مسافت‌ها و وزن‌ها

شماره زیربخش‌های این فصل، شناسه استاندارد هر حرکت است. ترتیب اجرای ایستگاه‌ها برای هر دسته در فصل ۳ مشخص شده است. هر ورزشکار فقط ایستگاه‌ها، مسافت‌ها، تکرارها و وزنه‌های تعیین‌شده برای دسته خود را اجرا می‌کند.

مسئولیت هر ورزشکار است که تمام بخش‌های دویدن و ایستگاه‌های تمرینی را مطابق دستور، به ترتیب صحیح، کامل کند و به‌روشنی نشان دهد که در سراسر مسابقه تمام استانداردهای حرکتی الزامی را رعایت می‌کند.

هرگونه اجرای دویدن یا حرکت که با استانداردهای تعیین‌شده مغایرت داشته باشد، غیرعادی یا نامتعارف به نظر برسد، یا به نظر برسد مزیت رقابتی ایجاد می‌کند، پذیرفته نخواهد شد. چنین اقداماتی، بسته به ایستگاه، ممکن است به ثبت تکرار نامعتبر یا جریمه زمانی منجر شوند.

همچنین، سرداور و تیم او دستگاه و مسیر هر ورزشکار را مشخص می‌کنند. ورزشکاران به هیچ وجه نباید تجهیزات یا خط مسیر خود را انتخاب کنند.

در Sandbag Lunge، Burpee Broad Jump و Kettlebell Farmers Carry، ورزشکاران سریع‌تر می‌توانند در صورت ایمن بودن از ورزشکاران کندتر سبقت بگیرند. هرگونه خطوط شبکه‌ای یا علامت‌گذاری خطوط مسیر در این ایستگاه‌ها فقط برای جهت‌یابی است و پیروی از آنها الزامی نیست.

هر ایستگاه تمرینی باید کامل انجام شود. ورزشکار تا تکمیل ایستگاه مجاز به ورود به بخش دویدن یا ایستگاه بعدی نیست. اگر ورزشکار نتواند ایستگاه را کامل کند، مدیر مسابقه حکم حذف از مسابقه (DQ) را صادر می‌کند و ورزشکار باید رقابت را متوقف کند. این حکم درباره تمام ایستگاه‌های تعیین‌شده برای دسته مسابقه صدق می‌کند و جدا از جریمه‌های دورهای دویدنِ انجام‌نشده در فصل ۸ است.

۷.۱ SkiErg

ویژه Pro؛ مسافت: ۱٬۰۰۰ متر

آموزش تصویری همین بند SkiErg · صحیح، خطا و تصمیم
✓ اجرای صحیحVALID
۵۱۹ mنقطهٔ کنترل
کف پاها روی سکو؛ فرود روی زمین ممنوع
× نمونهٔ خطاERROR
۵۱۹ mنقطهٔ کنترل
تماس پا با زمینِ کنار سکو؛ تخلف
توضیح متناسب با نقش تو

ورزشکار چه کند؟
پاها روی سکو؛ فرود روی زمین کنار سکو ممنوع است. پس از ۱٬۰۰۰ متر با هر دو پا روی سکو بمان، دستت را بالا ببر و تأیید بگیر.

داور چه ببیند؟
تماس پا با کف زمینِ کنار سکو را کنترل کن؛ جدا شدن موقت پا در پرش، با فرود روی سکو، مجاز است.

خطا چه نتیجه‌ای دارد؟
تماس پا با زمین: اخطار رسمی؛ از تخلف دوم، برای هر مورد ۱۵ ثانیه. تکمیل مسافت و تأیید داور برای خروج لازم است.
؟ درک همین بند را امتحان کن

پاها در SkiErg هنگام پرش موقتاً از سکو جدا می‌شوند و دوباره روی همان سکو فرود می‌آیند. چه حکمی دارد؟

نمایش پاسخ و دلیل

مجاز است؛ حرکت پرشی مجاز است؛ معیار تخلف، تماس پا با کف زمینِ کنار سکو است.

این بند را مرور کردم

نمایش شماتیک و آموزشی است؛ مقیاس بدن و تجهیزات و سرعت انیمیشن معیار اندازه‌گیری نیست. متن کامل، شرایط و استثناهای همین بند ملاک‌اند.

متن کامل بند و استانداردهای اجرایی

  1. پیش از شروع، نمایشگر توسط یک داور تنظیم [یا بازنشانی] می‌شود.
  2. ورزشکار باید در تمام مدت انجام تمرین، هر دو پای خود را روی سکوی SkiErg قرار دهد. بلند کردن پاها هنگام اجرای تمرین مجاز است. پاشنه‌های ورزشکار می‌توانند از لبه پایه SkiErg بیرون بمانند، اما نباید با کف زمین تماس پیدا کنند. ورزشکاران می‌توانند هنگام اجرای SkiErg از حرکت پویا یا پرشی استفاده کنند. هنگام پرش، پاها می‌توانند موقتاً از صفحه پایه جدا شوند. با این حال، هنگام فرود، پاها باید دوباره روی صفحه پایه SkiErg قرار گیرند. اگر در طول ۱٬۰۰۰ متر، هر یک از پاها با کف زمین [و نه صفحه پایه] تماس پیدا کند، تخلف محسوب خواهد شد.
  3. پس از تکمیل مسافت تعیین‌شده، ورزشکار باید با هر دو پا روی سکو بماند و یک دست را بالا ببرد تا به داور علامت دهد که مسافت تعیین‌شده کامل شده است.
  4. ورزشکار تنها پس از دریافت تأیید داور برای پایان ایستگاه، می‌تواند SkiErg خود را ترک کند.

یادداشت: درجه دمپر دستگاه ارگومتر برای تمام دسته‌های مسابقه پیش از مسابقه روی مقاومت ۶ تنظیم شده است؛ ورزشکار می‌تواند هر چند بار که مایل باشد آن را تغییر دهد.

دستورالعمل جریمه SkiErg

  1. اگر پاهای ورزشکار از پایه SkiErg خارج شوند، اخطار رسمی داده می‌شود.
  2. تخلف دوم به جریمه ۱۵ ثانیه‌ای منجر می‌شود.
  3. هر تخلف بعدی، ۱۵ ثانیه جریمه اضافی دارد؛ اخطار دیگری داده نمی‌شود.

۷.۲ Sled Push

Sled Push، ویژه Pro؛ مسافت: ۵۰ متر

آموزش تصویری همین بند Sled Push · صحیح، خطا و تصمیم
✓ اجرای صحیحVALID
↶نقطهٔ کنترل
لبهٔ عقب از خط گذشته؛ این طول کامل است
× نمونهٔ خطاERROR
↶نقطهٔ کنترل
تغییر جهت زودهنگام؛ عقب سورتمه هنوز پشت خط است
توضیح متناسب با نقش تو

ورزشکار چه کند؟
تا عبور کامل سورتمه از خط پیش برو. این نمایش یک طول است؛ کل ایستگاه چهار طول ۱۲٫۵ متری دارد.

داور چه ببیند؟
لبهٔ عقب سورتمه باید به‌طور کامل از خط عبور کند؛ رسیدن میله یا جلوی سورتمه کافی نیست.

خطا چه نتیجه‌ای دارد؟
تغییر جهت زودهنگام، تخلف حرکتی است: اخطار اول؛ از تخلف دوم هر بار ۱۵ ثانیه. طول ناتمام باید تکمیل شود؛ ناتمام گذاشتن ایستگاه، موضوع گزارش برای DQ است.
؟ درک همین بند را امتحان کن

جلوی سورتمه از خط عبور کرده، اما لبهٔ عقب هنوز پشت خط است. می‌توان جهت را عوض کرد؟

نمایش پاسخ و دلیل

خیر؛ تمام سورتمه باید عبور کند؛ تمام سورتمه باید پیش از تغییر جهت از خط عبور کند؛ رسیدن جلوی سورتمه کافی نیست.

این بند را مرور کردم

نمایش شماتیک و آموزشی است؛ مقیاس بدن و تجهیزات و سرعت انیمیشن معیار اندازه‌گیری نیست. متن کامل، شرایط و استثناهای همین بند ملاک‌اند.

متن کامل بند و استانداردهای اجرایی

  1. یکی از اعضای تیم داوری، یک خط مسیر سورتمه به هر ورزشکار اختصاص می‌دهد. استفاده از خط مسیر تعیین‌شده برای ورزشکار الزامی است.
  2. پیش از شروع، هم سورتمه و هم ورزشکار باید کاملاً پشت خط سفید قرار داشته باشند.
  3. هم سورتمه و هم ورزشکار باید در خط مسیر تعیین‌شده خود بمانند و به هیچ وجه در خط مسیر مجاور مزاحمت ایجاد نکنند.
  4. سورتمه باید همیشه پیش از تغییر جهت، کامل از علامت ۱۲٫۵ متر [انتهای خط مسیر] عبور کند.
  5. وقتی ورزشکار ۴ مسیر ۱۲٫۵ متری را کامل کند و تمام سورتمه از خط عبور کند، ایستگاه کامل شده است.

دستورالعمل جریمه Sled Push

  1. اولین تخلف ورزشکار به اخطار رسمی منجر می‌شود.
  2. تخلف دوم به جریمه ۱۵ ثانیه‌ای منجر می‌شود.
  3. هر تخلف بعدی، ۱۵ ثانیه جریمه اضافی دارد؛ اخطار دیگری داده نمی‌شود.
Sled Push در وادکس
دستهمسافتوزن کل با احتساب سورتمه
Pro آقایان۵۰ متر [۴ × ۱۲٫۵ متر]۲۰۲ کیلوگرم
Pro بانوان۵۰ متر [۴ × ۱۲٫۵ متر]۱۵۲ کیلوگرم

۷.۳ Sled Pull

مسافت: ۵۰ متر

آموزش تصویری همین بند Sled Pull · صحیح، خطا و تصمیم
✓ اجرای صحیحVALID
نقطهٔ کنترل
هر دو پا داخل محدوده؛ کشش در حالت ایستاده
× نمونهٔ خطاERROR
نقطهٔ کنترل
پا روی خط ممتد محدوده است؛ تخلف
توضیح متناسب با نقش تو

ورزشکار چه کند؟
در تمام کشش ایستاده بمان؛ هیچ قسمت پا روی خط ممتد جلو یا پشت محدوده نباشد. طناب را در مسیر خودت نگه دار.

داور چه ببیند؟
مرزهای محدوده و جای هر دو پا را ببین؛ صرفاً داخل بودن مرکز پا کافی نیست. کشش نشسته یا زانوزده مجاز نیست.

خطا چه نتیجه‌ای دارد؟
اخطار اول؛ تخلف دوم و هر تخلف بعدی در این ایستگاه ۱۵ ثانیه. کل سورتمه پیش از تغییر جهت باید از خط انتهایی عبور کند.
؟ درک همین بند را امتحان کن

در Sled Pull ورزشکار طناب را در دست دارد و روی خط ممتد پشت محدوده پا می‌گذارد.

نمایش پاسخ و دلیل

تخلف است؛ پا گذاشتن روی خط ممتد جلو یا پشت محدوده، هنگام نگه داشتن طناب، مجاز نیست.

این بند را مرور کردم

نمایش شماتیک و آموزشی است؛ مقیاس بدن و تجهیزات و سرعت انیمیشن معیار اندازه‌گیری نیست. متن کامل، شرایط و استثناهای همین بند ملاک‌اند.

متن کامل بند و استانداردهای اجرایی

  1. یکی از اعضای تیم داوری، یک خط مسیر سورتمه به هر ورزشکار اختصاص می‌دهد. استفاده از خط مسیر تعیین‌شده برای ورزشکار الزامی است.
  2. پیش از شروع، ورزشکار باید کاملاً در محدوده مشخص‌شده برای ورزشکار قرار بگیرد. سورتمه نیز باید کاملاً در محدوده تعیین‌شده مربوط به خود قرار داشته باشد.
  1. در هر انتهای مسیر، حرکت را از داخل محدوده مشخص‌شده برای ورزشکار انجام دهید.
    1. ورزشکاران در حالی که طناب را در دست دارند، نباید روی خط ممتد جلوی محدوده مشخص‌شده برای ورزشکار [شکل‌های ۱ و ۲ را ببینید] یا خط ممتد پشت آن [شکل ۳ را ببینید] پا بگذارند.
  2. سورتمه باید همیشه پیش از تغییر جهت، از علامت ۱۲٫۵ متر [انتهای خط مسیر، کامل از خط سفید] عبور کند.
  3. سورتمه را بکشید تا تمام آن از خط سفید انتهای مسیر ۱۲٫۵ متری عبور کند. سپس به محدوده مشخص‌شده برای ورزشکار در انتهای مقابلِ همان مسیر بدوید. از آنجا سورتمه را در جهت برگشت، به‌سوی خود بکشید.
  4. ورزشکار باید در تمام مدت ایستاده بماند؛ Sled Pull در حالت نشسته یا زانوزده نباید.
  5. ورزشکار باید در تمام مدت اطمینان حاصل کند که طنابش در خط مسیر خودش می‌ماند؛ طناب می‌تواند از انتهای پشتی خط مسیر بیرون برود، اما نباید در خط مسیر مجاور مانع ایجاد کند.
  6. وقتی ورزشکار ۴ مسیر ۱۲٫۵ متری را کامل کند و تمام سورتمه از خط عبور کند، ایستگاه کامل شده است.
شکل ۱: تصویر منبع از قرار گرفتن پا روی خط جلوی محدوده مشخص‌شده برای ورزشکار، همراه با علامت قرمز ممنوعیت
شکل ۱: قرار گرفتن پا روی خط جلوی محدوده مشخص‌شده برای ورزشکار؛ وضعیت غیرمجاز
شکل ۲: تصویر منبع از قرار گرفتن پاها درون محدوده مشخص‌شده برای ورزشکار، همراه با علامت سبز تأیید
شکل ۲: قرار گرفتن پاها درون محدوده مشخص‌شده برای ورزشکار؛ وضعیت مجاز
شکل ۳: تصویر منبع از قرار گرفتن پا روی خط پشت محدوده مشخص‌شده برای ورزشکار، همراه با علامت قرمز ممنوعیت
شکل ۳: قرار گرفتن پا روی خط پشت محدوده مشخص‌شده برای ورزشکار؛ وضعیت غیرمجاز

دستورالعمل جریمه Sled Pull

  1. اولین تخلف ورزشکار به اخطار رسمی منجر می‌شود.
  2. تخلف دوم به جریمه ۱۵ ثانیه‌ای منجر می‌شود.
  3. هر تخلف بعدی، ۱۵ ثانیه جریمه اضافی دارد؛ اخطار دیگری داده نمی‌شود.
Sled Pull در وادکس
دستهمسافتوزن کل با احتساب سورتمه
Pro آقایان۵۰ متر [۴ × ۱۲٫۵ متر]۱۵۳ کیلوگرم
Pro بانوان۵۰ متر [۴ × ۱۲٫۵ متر]۱۰۳ کیلوگرم
Open آقایان۵۰ متر [۴ × ۱۲٫۵ متر]۱۰۳ کیلوگرم
Open بانوان۵۰ متر [۴ × ۱۲٫۵ متر]۷۸ کیلوگرم

۷.۴ Burpee Broad Jump

مسافت: Pro، Open و Beginner برابر ۸۰ متر؛ Kids ۱۱ تا ۱۳ سال برابر ۴۰ متر؛ Kids زیر ۱۱ سال برابر ۲۰ متر

آموزش تصویری همین بند Burpee Broad Jump · صحیح، خطا و تصمیم
✓ اجرای صحیحVALID
نقطهٔ کنترلتماس با زمین
تماس واضح ناحیهٔ سینه با زمین
× نمونهٔ خطاERROR
نقطهٔ کنترلتماس با زمین
سینه به زمین نرسیده؛ این Burpee استاندارد نیست
توضیح متناسب با نقش تو

ورزشکار چه کند؟
سینه را به‌وضوح به زمین برسان. هنگام برخاستن پاها از نوک انگشتان دست جلوتر نروند؛ سپس با هر دو پا هم‌زمان بپر و فرود بیا.

داور چه ببیند؟
تماس واقعی ناحیه سینه را ببین؛ نزدیک شدن به زمین کافی نیست. هم‌زمانی جداشدن و فرود پاها را هم جداگانه کنترل کن.

دو معیار متفاوت: اختلاف جای دو پا هنگام جداشدن و فرود حداکثر ۵ سانتی‌متر است. در شروع تکرار بعد، فاصله رو به جلو از نوک پای جلوتر تا قاعدهٔ کف دست، محل اتصال به مچ، حداکثر ۳۰ سانتی‌متر است. این دو اندازه را با هم اشتباه نگیر.

خطا چه نتیجه‌ای دارد؟
اخطار اول؛ از تخلف دوم هر مورد ۱۵ ثانیه. این جریمهٔ حرکتی با الزام تکمیل مسافت ایستگاه متفاوت است.
؟ درک همین بند را امتحان کن

ورزشکار در Broad Jump با یک پا زودتر از پای دیگر از زمین جدا می‌شود.

نمایش پاسخ و دلیل

اجرای غیرمجاز است؛ هم جدا شدن و هم فرود باید هم‌زمان با دو پا انجام شوند. اختلاف جای دو پا نیز حداکثر ۵ سانتی‌متر است.

این بند را مرور کردم

نمایش شماتیک و آموزشی است؛ مقیاس بدن و تجهیزات و سرعت انیمیشن معیار اندازه‌گیری نیست. متن کامل، شرایط و استثناهای همین بند ملاک‌اند.

متن کامل بند و استانداردهای اجرایی

  1. ورزشکار باید با اجرای یک Burpee شروع کند.
  2. اولین تکرار هر بخش را با قرار دادن هر دو دست روی زمین یا نوار رنگیِ متمایز، پشت خط سفید شروع، آغاز کنید. سینه نیز باید با زمین تماس داشته باشد [شکل ۴]. منظور از تماس سینه، تماس واضح ناحیه سینه در امتداد خط افقی نوک سینه‌ها با زمین است.
  3. سپس ورزشکار می‌تواند با پرش یا گام برداشتن از حالت Burpee خارج شود و پس از آن، با یک Broad Jump رو به جلو از خط شروع عبور کند. در تمام تکرارهای Broad Jump، هر دو پا باید هم‌زمان از زمین جدا شوند و هم‌زمان فرود بیایند. حداکثر اختلاف مجاز بین جلوی یک پا و جلوی پای دیگر، هم هنگام جدا شدن از زمین و هم هنگام فرود، ۵ سانتی‌متر است. هرگونه جلوتر یا عقب‌تر بودن پاها از یکدیگر به میزان بیش از ۵ سانتی‌متر نباید. گام‌های اضافی یا جابه‌جایی‌های کوتاه پا هیچ‌وقت نباید [شکل ۵ را ببینید].
  4. ورزشکاران مجازند هنگام بلند شدن از پایین‌ترین وضعیت Burpee، از یک زانو استفاده کنند.
  5. هنگام برخاستن: وقتی برای برخاستن از بخش زمینی حرکت، پاها را با گام یا پرش جلو می‌آورید، پاها نباید از نوک انگشتان دست جلوتر بروند [شکل ۶]. این محدودیت درباره جای پا نسبت به نوک انگشتان دست است و با فاصله ۳۰ سانتی‌متریِ بند بعد تفاوت دارد.
  6. شروع تکرار بعدی: برای شروع هر تکرار بعدی، دست‌ها را بیش از ۳۰ سانتی‌متر جلوتر از نوک انگشتان پای جلوتر روی زمین نگذارید. این فاصله از نوک پای جلوتر تا انتهای کف دست، در محل اتصال کف دست به مچ، اندازه‌گیری می‌شود [شکل ۷]. پس از قرار گرفتن دست‌ها روی زمین، جابه‌جاکردن آن‌ها یا جلو بردنشان نباید.
  7. سپس ورزشکار می‌تواند با پرش یا گام برداشتن به عقب وارد وضعیت Burpee شود. در پایین‌ترین وضعیت تمام Burpee‌ها، سینه ورزشکار باید به‌وضوح با زمین تماس داشته باشد.
  8. اگر روی زمین خطوط شبکه‌ای وجود داشته باشد، این خطوط فقط راهنما هستند؛ ماندن در یک خط مسیر الزامی نیست. برای مثال، ورزشکار سریع‌تر می‌تواند برای سبقت گرفتن از ورزشکار کندتر، از خطوط مسیر عبور کند.
  9. طول هر Broad Jump به انتخاب ورزشکار است.
  10. در مواردی که در انتهای هر بخش نقاط دور زدن قرار دارند، ورزشکاران ملزم به اجرای حرکت در اطراف آنها نیستند. با این حال، ورزشکار باید با پرش از هر خط سفید شروع/پایان عبور کند، به‌طوری که هر دو پا در پایان هر بخش و پیش از چرخیدن، کامل از خط عبور کرده باشند. هر بخش جدید باید از وضعیت تعیین‌شده در خط شروع آغاز شود: سینه روی زمین و دست‌ها پشت خط سفید [شکل ۸ را ببینید].
شکل ۴: محل دست‌ها نسبت به خط شروع؛ تصویر سمت چپ با علامت سبز تأیید و تصویر سمت راست با علامت قرمز ممنوعیت
شکل ۴: جای‌گیری دست‌ها پشت خط شروع
شکل ۵: مقایسه اختلاف جای دو پا؛ برچسب سمت چپ کمتر از ۵ سانتی‌متر و برچسب سمت راست بیشتر از ۵ سانتی‌متر است
شکل ۵: برچسب سمت چپ «کمتر از ۵ سانتی‌متر» و برچسب سمت راست «بیشتر از ۵ سانتی‌متر» است؛ علامت‌های منبع به‌ترتیب تأیید سبز و ممنوعیت قرمز هستند.
شکل ۶: هنگام جلو آوردن پاها برای برخاستن، پاها نباید از نوک انگشتان دست جلوتر بروند.
شکل ۶: هنگام جلو آوردن پاها برای برخاستن، پاها نباید از نوک انگشتان دست جلوتر بروند.
شکل ۷: در شروع تکرار بعدی، فاصله رو به جلو از نوک پای جلوتر تا انتهای کف دست، در محل اتصال به مچ، حداکثر ۳۰ سانتی‌متر است.
شکل ۷: در شروع تکرار بعدی، فاصله رو به جلو از نوک پای جلوتر تا انتهای کف دست، در محل اتصال به مچ، حداکثر ۳۰ سانتی‌متر است.
شکل ۸: عبور کامل هر دو پا از خط؛ تصویر مجاز با تأیید سبز و تصویر پاهای روی خط با ممنوعیت قرمز
شکل ۸: عبور کامل هر دو پا از خط

توضیح اندازه‌گیری: فاصله ۳۰ سانتی‌متریِ جای‌گیری دست در Burpee از قاعده کف دست، در محل اتصال کف دست به مچ، اندازه‌گیری می‌شود. متن استاندارد اختلاف جای دو پا را حداکثر ۵ سانتی‌متر مجاز می‌داند؛ برچسب شکل ۵ وضعیت کمتر از ۵ سانتی‌متر را نشان می‌دهد.

  1. ایستگاه تمرینی زمانی کامل می‌شود که ورزشکار با پرش از خط پایان عبور کند. اگر هر یک از پاها روی خط پایان فرود بیاید، باید یک Burpee Broad Jump دیگر اجرا شود.

مسئولیت ورزشکار است که به‌روشنی برای داوران نشان دهد تمام استانداردهای حرکتی را رعایت می‌کند.

دستورالعمل جریمه Burpee Broad Jump

  1. اولین تخلف ورزشکار به اخطار رسمی منجر می‌شود.
  2. تخلف دوم به جریمه ۱۵ ثانیه‌ای منجر می‌شود.
  3. هر تخلف بعدی، ۱۵ ثانیه جریمه اضافی دارد؛ اخطار دیگری داده نمی‌شود.

۷.۵ Rowing

ویژه Pro؛ مسافت: ۱٬۰۰۰ متر

آموزش تصویری همین بند Rowing · صحیح، خطا و تصمیم
✓ اجرای صحیحVALID
۱٬۰۰۰ mنقطهٔ کنترل
تا تکمیل ۱٬۰۰۰ متر و تأیید داور روی دستگاه بمان
× نمونهٔ خطاERROR
۹۹۰ mنقطهٔ کنترل
ترک صندلی پیش از تکمیل ۱٬۰۰۰ متر؛ ایستگاه ناتمام
توضیح متناسب با نقش تو

ورزشکار چه کند؟
استراحت روی دستگاه مجاز است؛ اما پیش از ۱٬۰۰۰ متر و تأیید داور، نایست و صندلی را ترک نکن.

داور چه ببیند؟
مسافت نمایشگر و باقی ماندن ورزشکار روی صندلی را با هم بررسی کن. اتمام دستگاه نیاز به تأیید داور دارد.

خطا چه نتیجه‌ای دارد؟
ترک دستگاه با ۱٬۰۰۰ متر ناتمام، ایستگاه ناتمام است؛ برای تصمیم مدیر مسابقه گزارش شود. فقط مدیر مسابقه اختیار صدور DQ دارد.
؟ درک همین بند را امتحان کن

ورزشکار Rowing را در ۹۹۰ متر ترک می‌کند و ایستگاه را ناتمام می‌گذارد.

نمایش پاسخ و دلیل

گزارش ایستگاه ناتمام به مدیر مسابقه؛ تمام ۱٬۰۰۰ متر و تأیید داور لازم است؛ صدور DQ در اختیار مدیر مسابقه است.

این بند را مرور کردم

نمایش شماتیک و آموزشی است؛ مقیاس بدن و تجهیزات و سرعت انیمیشن معیار اندازه‌گیری نیست. متن کامل، شرایط و استثناهای همین بند ملاک‌اند.

متن کامل بند و استانداردهای اجرایی

  1. پیش از شروع، نمایشگر توسط تیم داوری تنظیم [یا بازنشانی] می‌شود.
  2. ورزشکار باید تا تکمیل تمام ۱٬۰۰۰ متر، روی دستگاه Rowing نشسته بماند.
  3. ورزشکاران می‌توانند در هر زمان Rowing را متوقف کنند، دسته را در نگهدارنده‌اش بگذارند و در حالی که پاهایشان روی صفحات زیرپا یا بیرون از آنها قرار دارد، استراحت کنند.
  4. ورزشکار تا زمانی که ۱٬۰۰۰ متر کامل نشده و یک داور اتمام آن را تأیید نکرده است، نباید بایستد، صندلی را ترک کند یا از دستگاه Rowing پایین بیاید.

توجه

  1. درجه دمپر دستگاه ارگومتر برای تمام دسته‌های مسابقه پیش از مسابقه روی مقاومت ۶ تنظیم شده است؛ ورزشکار می‌تواند هر چند بار که مایل باشد آن را تغییر دهد.
  2. صفحات زیرپا برای تمام دسته‌های مسابقه پیش از مسابقه روی موقعیت شماره ۴ تنظیم خواهند شد. ورزشکاران مجازند پیش از شروع، صفحه زیرپا را به دلخواه خود تنظیم کنند.

دستورالعمل جریمه دستگاه Rowing

  1. اولین تخلف ورزشکار به اخطار رسمی منجر می‌شود.
  2. تخلف دوم به جریمه ۱۵ ثانیه‌ای منجر می‌شود.
  3. هر تخلف بعدی، ۱۵ ثانیه جریمه اضافی دارد؛ اخطار دیگری داده نمی‌شود.

۷.۶ Kettlebell Farmers Carry

مسافت Kettlebell Farmers Carry: Pro، Open و Beginner برابر ۲۰۰ متر؛ Kids ۱۱ تا ۱۳ سال برابر ۱۰۰ متر؛ Kids زیر ۱۱ سال برابر ۷۵ متر

آموزش تصویری همین بند Farmers Carry · صحیح، خطا و تصمیم
✓ اجرای صحیحVALID
نقطهٔ کنترل
هر دو کتل‌بل در محفظهٔ صحیح، با دسته رو به بالا
× نمونهٔ خطاERROR
نقطهٔ کنترل
کتل‌بل‌ها خوابیده‌اند؛ دسته‌ها باید رو به بالا بمانند
توضیح متناسب با نقش تو

ورزشکار چه کند؟
در پایان، هر دو کتل‌بل را داخل محفظه صحیح و با دسته رو به بالا بگذار. برای استراحت می‌توانی بدون جلو بردن وزنه‌ها آن‌ها را زمین بگذاری.

داور چه ببیند؟
عبور کامل وزنه‌ها از خط پایان، محفظه صحیح و ایستاده ماندن هر دو کتل‌بل را بررسی کن.

خطا چه نتیجه‌ای دارد؟
برگرداندن نادرست ۳۰ ثانیه دارد؛ اگر پیش از خروج از راکس‌زون برگردد و اصلاح کند، این جریمه اعمال نمی‌شود. وزن نادرست: تکرار کل ایستگاه با وزن صحیح؛ در غیر این صورت DQ.
؟ درک همین بند را امتحان کن

کتل‌بل‌ها نادرست برگردانده شده‌اند؛ ورزشکار پیش از خروج از راکس‌زون برمی‌گردد و اصلاح می‌کند.

نمایش پاسخ و دلیل

جریمه ۳۰ ثانیه اعمال نمی‌شود؛ بند ۷.۶ اصلاح تخلف پیش از خروج از راکس‌زون را از این جریمه معاف کرده است.

این بند را مرور کردم

نمایش شماتیک و آموزشی است؛ مقیاس بدن و تجهیزات و سرعت انیمیشن معیار اندازه‌گیری نیست. متن کامل، شرایط و استثناهای همین بند ملاک‌اند.

متن کامل بند و استانداردهای اجرایی

بسته به محل برگزاری، پیمودن مسافت تعیین‌شده دسته ممکن است شامل چند دور باشد. مسئولیت ورزشکار است که با نقشه ورزشکاران آشنا شود و تعداد دورهای لازم را کامل کند. مسئولیت ورزشکار است که کتل‌بل‌هایی با وزن صحیح و متناسب با دسته مسابقه خود انتخاب کند؛ وزن‌های مقرر هر دسته را در جدول ببینید.

  1. Kettlebell Farmers Carry با برداشتن کتل‌بل‌ها از محفظه علامت‌گذاری‌شده کنار خط شروع/پایان ایستگاه تمرینی آغاز می‌شود و با بازگرداندن آنها به همان محفظه پایان می‌یابد.
  2. ورزشکار باید در تمام مدت حرکت، هر دو کتل‌بل را حمل کند.
  3. کتل‌بل‌ها باید در حالی حمل شوند که هر دو بازوی ورزشکار در کنار بدنش کشیده باشند.
  4. گذاشتن کتل‌بل‌ها روی زمین برای استراحت مجاز است، به‌شرط آنکه هنگام قرار دادن آنها روی زمین، به جلو حرکت نکنند.
  5. ایستگاه تمرینی زمانی کامل می‌شود که ورزشکار کتل‌بل‌ها را از خط پایان عبور دهد و آنها را به محفظه صحیح بازگرداند و مطمئن شود دسته‌های آنها رو به بالا باقی می‌مانند.

دستورالعمل جریمه Kettlebell Farmers Carry

  1. اگر ورزشکار کتل‌بل‌های خود را به محل صحیح بازنگرداند و/یا آنها را در وضعیت ایستاده قرار ندهد، جریمه ۳۰ ثانیه‌ای اعمال می‌شود. اگر ورزشکار پیش از خروج از راکس‌زون (Roxzone) بازگردد و تخلف خود را اصلاح کند، این جریمه اعمال نخواهد شد.
  2. اگر ورزشکار تمام یا بخشی از Kettlebell Farmers Carry را با وزن نادرست انجام دهد، باید کل ایستگاه تمرینی را با وزن صحیح تکرار کند. انجام ندادن این کار به حذف از مسابقه (DQ) منجر می‌شود.
Kettlebell Farmers Carry در وادکس
دستهمسافتوزنه
Pro آقایان۲۰۰ متر۲ × ۳۲ کیلوگرم
Pro بانوان۲۰۰ متر۲ × ۲۴ کیلوگرم
Open آقایان۲۰۰ متر۲ × ۲۴ کیلوگرم
Open بانوان۲۰۰ متر۲ × ۱۶ کیلوگرم
Beginner آقایان۲۰۰ متر۲ × ۱۶ کیلوگرم
Beginner بانوان۲۰۰ متر۲ × ۱۲ کیلوگرم
Kids ۱۱ تا ۱۳ سال۱۰۰ متر۲ × ۴ کیلوگرم
Kids زیر ۱۱ سال۷۵ متر۲ × ۲ کیلوگرم

۷.۷ Sandbag Lunge

ویژه Pro و Open؛ مسافت: ۱۰۰ متر

آموزش تصویری همین بند Sandbag Lunge · صحیح، خطا و تصمیم
✓ اجرای صحیحVALID
نقطهٔ کنترلتماس با زمین
تماس واضح زانوی عقب با زمین
× نمونهٔ خطاERROR
نقطهٔ کنترلتماس با زمین
زانوی عقب هنوز با زمین تماس ندارد
توضیح متناسب با نقش تو

ورزشکار چه کند؟
کیسه روی هر دو شانه بماند؛ زانوی عقب واضح به زمین برسد، سپس با ران و زانوهای کاملاً باز بایست. پاها را به‌نوبت عوض کن.

داور چه ببیند؟
تماس زانوی عقب و پایانِ ایستاده را دو معیار مستقل ببین؛ صرف پایین رفتن یا بلند شدن برای معتبر بودن کافی نیست.

خطا چه نتیجه‌ای دارد؟
تخلف حرکتی: اخطار اول؛ تخلف دوم ۱۵ ثانیه و تخلفات بعدی طبق ضوابط ایستگاه. برداشتن بار کیسه از شانه‌ها برای هر تخلف ۱۵ ثانیه دارد.
؟ درک همین بند را امتحان کن

زانوی عقب به زمین رسیده، اما ورزشکار پیش از بازشدن کامل ران و زانو تکرار بعد را شروع می‌کند.

نمایش پاسخ و دلیل

استاندارد کامل نشده است؛ تماس زانو و پایانِ کاملاً ایستاده دو شرط جداگانه‌اند؛ هر دو باید رعایت شوند.

این بند را مرور کردم

نمایش شماتیک و آموزشی است؛ مقیاس بدن و تجهیزات و سرعت انیمیشن معیار اندازه‌گیری نیست. متن کامل، شرایط و استثناهای همین بند ملاک‌اند.

متن کامل بند و استانداردهای اجرایی

مسئولیت ورزشکار است که کیسه شنی با وزن صحیح برای دسته مسابقه خود انتخاب کند؛ وزن‌های مقرر هر دسته را در جدول ببینید.

  1. Sandbag Lunge با برداشتن کیسه شن از محل علامت‌گذاری‌شده کنار خط شروع/پایان آغاز می‌شود و با بازگرداندن آن به همان محل پایان می‌یابد.
  2. ورزشکار ابتدا صاف می‌ایستد و هر دو پا را پشت خط قرار می‌دهد؛ سپس نخستین Sandbag Lunge خود را با عبور از خط شروع آغاز می‌کند.
  3. در هر Sandbag Lunge، زانوی پای عقب باید به‌وضوح با زمین تماس پیدا کند.
  4. هر تکرار با صاف ایستادن ورزشکار و باز شدن کامل زانوها و مفصل‌های ران پایان می‌یابد.
  5. Sandbag Lunge‌ها باید یکی‌درمیان باشند؛ یعنی زانوها به‌نوبت با زمین تماس پیدا کنند.
  6. ورزشکار می‌تواند Sandbag Lunge‌ها را پیوسته انجام دهد، یا میان هر Sandbag Lunge توقف کند و هر دو پا را به‌صورت موازی روی زمین قرار دهد.
  7. برداشتن هر گام اضافه یا جابه‌جایی کوتاه پا بین تکرارها نباید.
شکل ۹: وضعیت پای جلویی پس از عبور از خط؛ تصویر سمت چپ با تأیید سبز و تصویر سمت راست با پای روی خط و ممنوعیت قرمز
شکل ۹: عبور کامل پای جلویی از خط در Sandbag Lunge
  1. پای جلویی ورزشکار باید کامل از خط سفید انتهای هر خط مسیر و از خط پایان عبور کند.
  2. ورزشکار نیازی ندارد در اطراف نقاط دور زدنِ انتهای هر خط مسیر Sandbag Lunge انجام دهد. با این حال، باید هر بخش اجرای حرکت را با قرار دادن هر دو پا پشت خط سفید و عبور از آن با یک Sandbag Lunge، دوباره آغاز کند [شکل ۹ را ببینید].
  3. ایستگاه زمانی کامل می‌شود که پای پیشروی ورزشکار کامل از خط پایان عبور کند. سپس باید کیسه شن را به محل صحیح علامت‌گذاری‌شده بازگرداند.

دستورالعمل جریمه Sandbag Lunge

  1. اولین تخلف ورزشکار به اخطار رسمی منجر می‌شود.
  2. تخلف دوم به جریمه ۱۵ ثانیه‌ای منجر می‌شود.
  3. اگر ورزشکار کیسه شن خود را به محل صحیح بازنگرداند، جریمه ۳۰ ثانیه‌ای اعمال می‌شود. اگر ورزشکار پیش از خروج از راکس‌زون (Roxzone) بازگردد و تخلف خود را اصلاح کند، این جریمه اعمال نخواهد شد.
  4. اگر ورزشکار تمام یا بخشی از Sandbag Lunge را با وزن نادرست انجام دهد، باید کل ایستگاه تمرینی را با وزن صحیح تکرار کند. انجام ندادن این کار به حذف از مسابقه (DQ) منجر می‌شود.
  5. در طول Sandbag Lunge، کیسه شن باید کاملاً بر هر دو شانه ورزشکارِ در حال اجرای حرکت تکیه داشته باشد. برای برداشتن بار، نباید کیسه شن روی زمین، موانع، پاها یا هیچ سطح دیگری قرار داده شود. هر تخلف به جریمه ۱۵ ثانیه‌ای منجر می‌شود.
Sandbag Lunge در وادکس
دستهمسافتوزن
Pro آقایان۱۰۰ متر۳۰ کیلوگرم
Pro بانوان۱۰۰ متر۲۰ کیلوگرم
Open آقایان۱۰۰ متر۲۰ کیلوگرم
Open بانوان۱۰۰ متر۱۰ کیلوگرم

۷.۸ Wall Balls

تکرار Wall Balls: Pro، Open و Beginner برابر ۱۰۰؛ Kids ۱۱ تا ۱۳ سال برابر ۵۰؛ Kids زیر ۱۱ سال برابر ۳۰

آموزش تصویری همین بند Wall Balls · صحیح، خطا و تصمیم
✓ اجرای صحیحVALID
نقطهٔ کنترللگن / خط زانو
در پایین اسکوات، لگن پایین‌تر از زانو است
× نمونهٔ خطاERROR
نقطهٔ کنترللگن / خط زانو
لگن بالاتر از زانو است؛ No Rep
توضیح متناسب با نقش تو

ورزشکار چه کند؟
با ران و زانوی باز شروع کن. در پایین اسکوات، لگن پایین‌تر از زانو برود؛ سپس توپ به هدف صحیح دسته برخورد کند.

داور چه ببیند؟
در تصویر، نقطهٔ لگن را با خط ارتفاع زانو مقایسه کن؛ هر دو شرط عمق صحیح و برخورد به هدف لازم‌اند.

هدف هر دسته: ارتفاع هدف بزرگسالان آقایان ۳ متر و بانوان ۲٫۷ متر است؛ مشخصات کودکان و وزن و تعداد تکرار هر دسته در جدول همین بند آمده است. برخورد به هر بخش سازه، معادل برخورد به هدف صحیح نیست.

خطا چه نتیجه‌ای دارد؟
نقض استاندارد Wall Balls، No Rep است و تکرار شمرده نمی‌شود؛ قاعدهٔ اخطار عمومی اینجا اجرا نمی‌شود. خروج فقط پس از تأیید تعداد صحیحِ مقرر برای دسته مجاز است.
؟ درک همین بند را امتحان کن

توپ به هدف صحیح خورده، اما لگن در اسکوات پایین‌تر از زانو نرفته است.

نمایش پاسخ و دلیل

No Rep؛ تکرار شمرده نمی‌شود؛ عمق صحیح و اصابت به هدف صحیح هر دو لازم‌اند؛ Wall Balls از قاعدهٔ اخطار عمومی مستثناست.

تمرین شمارش Wall Balls

فقط تکرار معتبر را ثبت کن؛ این شمارنده آموزشی است.

۰

شمارنده از صفر شروع می‌شود.

این بند را مرور کردم

نمایش شماتیک و آموزشی است؛ مقیاس بدن و تجهیزات و سرعت انیمیشن معیار اندازه‌گیری نیست. متن کامل، شرایط و استثناهای همین بند ملاک‌اند.

متن کامل بند و استانداردهای اجرایی

  1. مسئولیت ورزشکار است که مطمئن شود توپ Wall Balls با وزن صحیح و متناسب با دسته مسابقه خود را انتخاب کرده است.
  2. ورزشکار باید حرکت را در حالت ایستاده و صاف [با مفصل‌های ران و زانوهای باز] آغاز کند و توپ Wall Balls را با هر دو دست نگه دارد [شکل ۱۰ را ببینید]. به این معنی که ورزشکاران نباید توپ Wall Balls را از زمین بردارند و بلافاصله به سمت هدف پرتاب کنند.
  3. ورزشکار یک اسکوات کامل انجام می‌دهد و توپ را با هر دو دست به‌گونه‌ای پرتاب می‌کند که به هدف صحیح روی سازه Wall Balls برخورد کند. این توالی یک تکرار به حساب می‌آید.
  4. هر پرتاب Wall Balls باید به هدف تعیین‌شده برخورد کند؛ یعنی ورزشکاران زن باید به هدف خود در ناحیه برخورد ضربه بزنند و ورزشکاران مرد باید به هدف خود در ناحیه برخورد ضربه بزنند.
  5. پس از تماس توپ با هدف، ورزشکار یا توپ را می‌گیرد و حرکت را دوباره آغاز می‌کند، یا اجازه می‌دهد توپ Wall Balls به زمین برخورد کند و سپس حرکت را از نو آغاز می‌کند؛ یعنی پیش از شروع اسکوات، صاف بایستد و مفصل‌های ران و زانوها باز باشند. ورزشکاران نباید توپ را پس از برگشتن از زمین بگیرند و تکرار بعدی را ادامه دهند.
  6. در پایین‌ترین قسمت اسکوات، لگن ورزشکار باید پایین‌تر از زانوهایش قرار بگیرد [که با عنوان پایین‌تر از حالت موازی یا پایین‌تر از زاویه ۹۰ درجه نیز شناخته می‌شود] [شکل ۱۱ را ببینید].
  7. ورزشکار فقط پس از تأیید داور مبنی بر تکمیل تعداد تکرارهای صحیح Wall Balls در دستهٔ خود، می‌تواند به محل پایان مسابقه برود
  8. ورزشکاران پس از رسیدن به هدف تعیین‌شده خود مجازند کفش‌هایشان را دربیاورند. ورزشکار باید کفش‌ها را زیر سازه قرار دهد. پس از تکمیل تعداد Wall Balls معتبرِ تعیین‌شده برای دسته خود، ورزشکار باید کفش‌هایش را همراه خود به سکوی پایان‌دهندگان (Finisher Stage) ببرد؛ ورزشکاران نباید پس از پایان مسابقه خود به محوطه Wall Balls بازگردند.
  9. به ورزشکاران توصیه می‌شود برای دوری از هرگونه مانع یا کارکنان، از دویدن زیر سازه Wall Balls خودداری کنند.
  10. اگر ورزشکار هر یک از این الزامات را رعایت نکند، آن تکرار «تکرار نامعتبر» محسوب خواهد شد.
شکل ۱۰: ورزشکار ایستاده و صاف با توپ در هر دو دست؛ علامت سبز تأیید در تصویر منبع
شکل ۱۰: وضعیت شروع Wall Balls
شکل ۱۱: نمای جانبی اسکوات با توپ؛ خطوط سبز و قرمز و علامت‌های مجاز و غیرمجاز برای نشان دادن عمق اسکوات در تصویر منبع
شکل ۱۱: نمایش عمق اسکوات و نسبت ارتفاع لگن به زانو در تصویر منبع
وزن و تکرار Wall Balls در وادکس
دستهتکراروزن توپ
Pro آقایان۱۰۰۹ کیلوگرم
Pro بانوان۱۰۰۶ کیلوگرم
Open آقایان۱۰۰۶ کیلوگرم
Open بانوان۱۰۰۴ کیلوگرم
Beginner آقایان۱۰۰۶ کیلوگرم
Beginner بانوان۱۰۰۴ کیلوگرم
Kids ۱۱ تا ۱۳ سال۵۰۴ کیلوگرم
Kids زیر ۱۱ سال۳۰۳ کیلوگرم
ارتفاع هدف Wall Balls در وادکس
دستهارتفاع هدف
Pro، Open و Beginner آقایان۳ متر
Pro، Open و Beginner بانوان۲٫۷ متر
Kids ۱۱ تا ۱۳ سال۲۳۰ سانتی‌متر
Kids زیر ۱۱ سال۱۸۰ سانتی‌متر

توجه

  1. جعبه‌های سنجش عمق اسکوات

    به تشخیص داور، ممکن است از یک جعبه سنجش عمق اسکوات برای کمک به ارزیابی این موضوع استفاده شود که آیا اسکوات ورزشکار به عمق لازم می‌رسد یا نه. ورزشکار نمی‌تواند درخواست استفاده از این جعبه‌ها را مطرح کند. از این جعبه‌ها نباید برای استراحت یا نشستن استفاده شود؛ آنها فقط نشانگر عمق هستند و فرصتی برای استراحت در طول تمرین به شمار نمی‌آیند.

دستورالعمل جریمه Wall Balls

  1. هیچ اخطاری داده نمی‌شود؛ حرکت یا یک تکرار معتبر است یا یک تکرار نامعتبر.
  2. اگر ورزشکار در ایستگاه تمرینی Wall Balls از پودر گچ ورزشی استفاده کند، جریمه ۲ دقیقه‌ای اعمال می‌شود.
توقف کوتاه · مرور ۷ از ۱۱

در Wall Balls داور یک تکرار را No Rep اعلام می‌کند. آیا آن تکرار شمرده می‌شود؟

پاسخ و توضیح

No Rep یعنی تکرار حساب نشده است. تعداد لازم باید با تکرارهای درست کامل شود.

ادامه: جریمه‌ها و حذف ←

۸ جریمه‌ها

۸.۱ جریمه‌ها

۸.۱.۱ کم‌دویدن دورهای مسیر

اگر ورزشکار تعداد صحیح دورها را ندود، جریمه هر دورِ انجام‌نشده به چیدمان مسیر بستگی دارد: ۲ دقیقه در چیدمان ۵ دوری، ۳ دقیقه در چیدمان ۴ دوری، ۵ دقیقه در چیدمان ۳ دوری، ۷ دقیقه در چیدمان ۲ دوری و حذف از مسابقه (DQ) در چیدمان ۱ دوری. جریمه زمانی به زمان نتیجه نهایی افزوده می‌شود. این حکم مربوط به کم‌دویدن یک دور است؛ جاانداختن یک بخش کامل دویدن مشمول بند ۸.۱.۲ است.

محاسبهٔ آموزشی جریمهٔ دورهای کم‌شده
۵ دقیقه جریمه

این محاسبه مربوط به دورهای کم‌شده است؛ جاانداختن یک بخش کامل دویدن موضوع DQ با حکم مدیر مسابقه است.

برای مثال: جریمه هر دورِ انجام‌نشده در چیدمان ۳ دوری، ۵ دقیقه است. زمان نتیجه نهایی ورزشکار ۱:۲۴ است؛ اما اگر در طول مسابقه ۲ دور از دویدن را انجام نداده باشد، زمان نتیجه نهایی او ۱:۳۴ خواهد شد؛ یعنی ۲ جریمه ۵ دقیقه‌ای.

۸.۱.۲ انجام‌ندادن ایستگاه یا بخش دویدن

جاانداختن یک ایستگاه یا یک بخش دویدن تعیین‌شده برای دسته، یا ناتوانی در تکمیل کامل یک ایستگاه، به حذف از مسابقه (DQ) با حکم مدیر مسابقه منجر می‌شود. ورزشکار تا تکمیل ایستگاه مجاز به رفتن به مرحله بعد نیست و پس از صدور حکم حذف باید رقابت را متوقف کند.

۸.۱.۳ اشتباه‌گرفتن ورودی و خروجی راکس‌زون

هر بار که ورزشکار از دروازه OUT وارد راکس‌زون شود یا از دروازه IN از آن خارج شود، ۲ دقیقه جریمه دریافت می‌کند.

۸.۲ جریمه‌های زمانی

جریمه زمانی را می‌توان در مسیر دویدن و در تمام ایستگاه‌های تعیین‌شده برای دسته اعمال کرد. جریمه‌های زمانی به تخلف و ایستگاه بستگی دارند.

تخلفات مربوط به استانداردهای حرکتی یا تعداد تکرارها، مانند استفاده از وزنه نادرست، برنگرداندن صحیح کتل‌بل‌ها یا تکرار نامعتبر در اسکوات Wall Balls، می‌توانند همان لحظه توسط داوران یا سرداوران جریمه شوند.

فقط مدیران مسابقه اختیار حذف یک ورزشکار (DQ) را دارند؛ این تصمیم بر اساس گزارش سرداوران یا داوران، یا مشاهدات مستقیم خود مدیر مسابقه گرفته می‌شود.

در همه ایستگاه‌ها به‌جز Wall Balls، ورزشکاران برای رعایت‌نکردن استانداردهای حرکتی در هر ایستگاه یک اخطار دریافت می‌کنند. در تخلف دوم، صرف‌نظر از نوع آن، تکرار نامعتبر محسوب می‌شود و ورزشکار جریمه زمانی مربوطه را دریافت می‌کند. هر تخلف دیگری در همان ایستگاه نیز جریمه‌های بیشتری دارد.

توجه: برخی تخلفات، بسته به شدت آن‌ها، ممکن است بدون اخطار به جریمه فوری منجر شوند.

۸.۳ عدم اتمام (DNF)

عدم اتمام (DNF) برای خروج پزشکی یا انصراف از ادامه مسابقه ثبت می‌شود، مشروط بر اینکه حکم حذف از مسابقه (DQ) صادر نشده باشد. در این وضعیت، ورزشکار زمان نهایی دریافت نمی‌کند و از رتبه‌بندی‌ها و جوایز کنار گذاشته می‌شود. ثبت DNF اجازه ادامه رقابت یا ورود به مرحله بعد را ایجاد نمی‌کند و جایگزین حکم DQ به دلیل ناتوانی در تکمیل ایستگاه نیست.

اگر خون، استفراغ، ادرار یا مدفوع ورزشکار برای سلامت خود او یا دیگر ورزشکاران خطر ایجاد کند یا خطر آلودگی داشته باشد، مدیر مسابقه می‌تواند او را به دلایل پزشکی از مسابقه خارج کند. هر موردِ خروج از این نوع، در جدول نتایج با عنوان عدم اتمام (DNF) ثبت می‌شود.

۸.۴ حذف از مسابقه (DQ)

اگر مدیر مسابقه در طول رقابت ورزشکاری را حذف کند، آن ورزشکار هیچ داده‌ای از نتایج آن مسابقه دریافت نخواهد کرد و از همه رتبه‌بندی‌ها و جوایز مرتبط با آن کنار گذاشته می‌شود.

پس از حذف، ورزشکار نباید به رقابت در همان مسابقه ادامه دهد.

۸.۵ انحراف از استانداردهای حرکتی

هر اجرای حرکتی که از استانداردهای حرکتی انحراف داشته باشد، و/یا غیرمعمول یا نامتعارف باشد، و/یا مزیت زمانی ایجاد کند، پذیرفته نخواهد شد و به تکرار نامعتبر (No Rep) یا جریمه زمانی منجر می‌شود.

جدول کدها و جریمه‌ها
کدعلتجریمه
۰۱انجام‌ندادن یک دور دویدن۲ دقیقه در چیدمان ۵ دوری
۳ دقیقه در چیدمان ۴ دوری
۵ دقیقه در چیدمان ۳ دوری
۷ دقیقه در چیدمان ۲ دوری
حذف از مسابقه (DQ) در چیدمان ۱ دوری
۰۲انجام‌ندادن دویدن یا یک ایستگاهحذف از مسابقه (DQ)
۰۴استفاده نادرست از دروازه‌های IN/OUT۲ دقیقه برای هر تخلف
۰۵استفاده نادرست از ورودی/خروجی ایستگاه تمرینی۲ دقیقه برای هر تخلف
۰۶ترک زودهنگام SkiErgحذف از مسابقه (DQ) به دلیل تکمیل‌نکردن ۱٬۰۰۰ متر؛ ایستگاه ناتمام
۰۷ترک زودهنگام دستگاه Rowingحذف از مسابقه (DQ) به دلیل تکمیل‌نکردن ۱٬۰۰۰ متر؛ ایستگاه ناتمام
۰۸ترک زودهنگام Wall Ballsحذف از مسابقه (DQ) به دلیل تکمیل‌نکردن تعداد Wall Balls تعیین‌شده برای دسته؛ ایستگاه ناتمام
۰۹انجام‌ندادن یک طول مسیر سورتمهحذف از مسابقه (DQ)؛ طول مسیر انجام‌نشده و ایستگاه ناتمام
۱۰Burpee Broad Jump۱۵ ثانیه برای هر تخلف
۱۱انجام‌ندادن یک دور Kettlebell Farmers Carryحذف از مسابقه (DQ)؛ دور انجام‌نشده و ایستگاه ناتمام
۱۲برگرداندن نادرست کتل‌بل‌ها۳۰ ثانیه
۱۳وزنه نادرست در Kettlebell Farmers Carry یا Sandbag Lungeحذف از مسابقه (DQ)
۱۴تماس‌نداشتن زانوی پای عقب با زمین یا کاملاً صاف نایستادن در Sandbag Lunge۱۵ ثانیه برای هر تخلف
۱۵برداشتن کیسه شن از روی شانه‌ها۱۵ ثانیه برای هر تخلف
۱۶حرکت از محل استارت پس از فرمان شروعبرای ورزشکاری که پس از فرمان شروع گروه خود در محل استارت بماند، ممکن است ۱ دقیقه جریمه زمانی اعمال شود.
۱۷استفاده از گچاستفاده از گچ فقط برای Sled Pull و Kettlebell Farmers Carry مجاز است. استفاده از گچ در هر جای دیگر ۲ دقیقه جریمه دارد.
فقط گچِ ارائه‌شده توسط رویداد مجاز است. استفاده از گچ شخصی یا خارج‌کردن گچ رویداد از یک ایستگاه ۲ دقیقه جریمه دارد.
۱۸کمک از بیرون۲ دقیقه برای هر تخلف
۱۹زمان شروع نادرست؛ بدون اجازهحذف از مسابقه (DQ)
۲۱تف‌کردن یا تخلیه بینی۲ دقیقه یا حذف از مسابقه (DQ)، با تصمیم مدیر مسابقه
۲۲ریختن زباله، خنک‌سازی سریع۲ دقیقه برای هر تخلف
۲۳رفتار غیرورزشی۲ دقیقه یا حذف از مسابقه (DQ)، با تصمیم مدیر مسابقه
توقف کوتاه · مرور ۸ از ۱۱

مدیر مسابقه حکم DQ داده است. می‌توانی برای تمرین ادامه بدهی؟

پاسخ و توضیح

بعد از حکم حذف، ادامهٔ رقابت در همان مسابقه مجاز نیست.

ادامه: ورزش پاک ←

۹ مقررات مبارزه با دوپینگ

وادکس بر بازی جوانمردانه، درستکاری، روح رقابت و اصول ورزش پاک تأکید دارد. همه ورزشکاران باید بتوانند در شرایطی برابر رقابت کنند.

استفاده از مواد یا روش‌های ممنوعه‌ای که سلامت ورزشکاران یا سلامت رقابت را به خطر می‌اندازند، ممنوع است. همه ورزشکاران باید ضوابط مبارزه با دوپینگِ اعلام‌شده از سوی برگزارکننده را رعایت کنند.

برای آگاهی از ضوابط قابل‌اجرا، وضعیت داروهای تجویزی و رویه درخواست معافیت استفاده درمانی (TUE؛ Therapeutic Use Exemption)، پیش از مسابقه با تیم وادکس هماهنگ کنید.

اطلاعات تماس و پشتیبانی در صفحه رسمی مسابقه وادکس در دسترس است.

توقف کوتاه · مرور ۹ از ۱۱

برای بررسی وضعیت داروی تجویزی و معافیت درمانی چه کار می‌کنی؟

پاسخ و توضیح

وضعیت دارو و روند معافیت درمانی را پیش از مسابقه با تیم وادکس بررسی کن.

ادامه: رفتار در مسابقه ←

۱۰ قواعد رفتار

ورزشکاران با ثبت‌نام در رویداد وادکس موافقت می‌کنند که منصفانه و شرافتمندانه رقابت کنند و از قواعد رفتاری این آیین‌نامه پیروی کنند؛ منشوری که از ارزش‌های بنیادینِ تضمین‌کننده محیطی محترمانه و فراگیر برای همه در مسابقه پاسداری می‌کند.

رفتار غیرورزشی، برای مثال تلاش برای فریب، دست‌کاری، مشاجره‌های افراطی، و نیز ایجاد اختلال و/یا مانع برای سایر ورزشکاران، می‌تواند به جریمه، حذف از مسابقه، محرومیت مادام‌العمر از مسابقات وادکس و/یا اقدام قانونی منجر شود.

به هیچ ورزشکاری که از مسابقه وادکس حذف شده یا از رویدادهای آینده محروم شده باشد، هیچ مبلغی از هزینه‌ها یا وجوه پرداختی بازگردانده نمی‌شود. این حکم همچنین درباره رفتارهایی صدق می‌کند که ممکن است به ورزشکاران، داوطلبان، کارکنان، حامیان مالی و تماشاگران آسیب برساند یا مزاحمت ایجاد کند. هر یک از اقدامات فوق ممکن است بنا به صلاحدید برگزارکنندگان رویداد، علیه هر ورزشکار اعمال شود.

توقف کوتاه · مرور ۱۰ از ۱۱

آیا می‌توانی برای جلو افتادن، مسیر ورزشکار دیگری را ببندی؟

پاسخ و توضیح

ایجاد مانع و اختلال برای دیگران رفتار غیرورزشی است و می‌تواند جریمه یا حذف داشته باشد.

ادامه: مرور آخر ←

۱۱ دربارهٔ مفهوم مسابقه

HYROX، یک رقابت آمادگی جسمانی داخل سالن با مشارکت گسترده، بر پایه ایده‌ای از کریستیان توتسکه (Christian Toetzke)، یکی از بنیان‌گذاران آن، شکل گرفته و ترکیبی از دویدن و حرکات عملکردی است. این مسابقه را مینترا تیلی (Mintra Tilly) طراحی کرده است؛ او همچنین نویسنده آیین‌نامه اصلی HYROX است.

در مسابقات هایراکس وادکس، هر راند از یک بخش دویدن و سپس یک ایستگاه تمرینی تشکیل می‌شود. برای تکمیل مسابقه و دریافت زمان پایان معتبر، ورزشکاران باید همه بخش‌های دویدن و ایستگاه‌های دسته خود را به ترتیب مقرر انجام دهند [دویدن ۱، ایستگاه ۱، دویدن ۲، ایستگاه ۲ و به همین ترتیب]. تعداد راندها و مسافت‌ها مطابق فصل ۳ است.

تعداد بخش‌های دویدن، مسافت دویدن، ایستگاه‌ها، تکرارها و وزنه‌ها بر اساس دسته مسابقه و گروه سنی متفاوت است. هر ورزشکار باید مشخصات تعیین‌شده برای دسته خود را رعایت کند.

نتایج و نظام رتبه‌بندی بر اساس سریع‌ترین زمان در هر دسته مسابقه است. نتایج از سریع‌ترین تا کندترین زمان مرتب می‌شوند. افزون بر سریع‌ترین زمان‌های کلی مردان و زنان، در دسته‌های دارای تفکیک سنی، نتایج در گروه‌های سنی نیز رتبه‌بندی می‌شوند [به ادامه مراجعه کنید] و در آن‌ها هم ترتیب از سریع‌ترین تا کندترین زمان است.

توقف کوتاه · مرور ۱۱ از ۱۱

ملاک اصلی رتبه‌بندی چیست؟

پاسخ و توضیح

ملاک رتبه‌بندی، زمان نهایی رسمی است. ثبت‌های میانی ممکن است تأخیر داشته باشند و برای تحلیل تقریبی‌اند.

ادامه: دیدن نتیجهٔ مرور ←
بازگشت به آغاز آیین‌نامه
Post Views: 104
X